龙剑平
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发表评论18
把显示采样关了就好了。
本帖最后由 吴辰 于 2012-11-29 12:44 编辑 是模型出问题了...
吴辰 发表于 2012-11-29 12:40 是模型出问题了...
理想很丰满 发表于 2012-11-29 12:40 把显示采样关了就好了。
灯光有问题 杂点也有问题 应该是噪波影响的
我出现过绿色的点,把二次反弹的灯光缓存换成另外的计算方式看看。
龙剑平 发表于 2012-11-29 13:27 但是那些门和瓷砖是我自己做的 应该不会出什么问题的!
颩轻云╭ァ净 发表于 2012-11-29 13:29 灯光有问题 杂点也有问题 应该是噪波影响的
本帖最后由 龙剑平 于 2012-11-29 15:58 编辑
把灯光全部删除 只保留天光试试看,然后自己打光,有可能是拉进来的模型带有灯光
把灯影响镜面和影响高光给光掉
模型问题,逐个排除一下,自己建的没有问题,是调的模型有问题、、、、
这个问题以前也有个{:soso_e131:}
tjl2011 发表于 2012-11-30 08:58 把灯影响镜面和影响高光给光掉
解决了 是模型问题是我电视机用的是3DS格式 一放到我的图里面就会很大 我把一个图形去掉 做出来的图就会出现这个问题了
wdfrt 发表于 2012-12-1 11:19 我喜欢啊,请继续 支持你
吴辰 发表于 2012-11-29 14:31 场景里面只要一个小小的模型出问题,就会那样,跟调什么参数设置什么的都没关系,以前碰过很多次。
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