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19881016 2014-4-16 13:37:04
(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。
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(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。+ h/ F1 k: F) ]+ x6 n: R
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(3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。
(4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。
提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。- J% Y2 M) g H( j7 T
(5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。
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(6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。5 s8 I* }# v h: {+ r- e
(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。9 j9 G$ B: i4 m2 x- s
(8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。/ E( F. T; H7 {0 t! x# s
(10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。3 q, X8 h* l& h8 ^
(11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。1 Q$ m4 q+ H3 [, f$ i" O% Y" s
(12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。
(13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。
(14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
(15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。$ N. m$ W: h$ I3 R' p) w. W# |* t
(16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
(18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
(19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
(20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
(21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
(22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(23)将“自定义平衡”设置为黄色。# G" s' c! v S! m
提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。+ l# O2 T: g6 T, ^
(24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。% ?0 c2 K, r. ?2 p5 N+ ^% U
(25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
(26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。7 v1 v3 y; R& t3 t
(28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。" ]/ E* d5 a: P, b3 \% P
(30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(31)现在本实例就完成了。(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。8 u' B6 V; W4 a$ f$ O$ f. K
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(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 i8 H; u3 T! e) _& ?5 X
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(3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。
(4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。
提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。
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(5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。
(6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。2 P5 C' [" z# }
(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。3 d3 G2 f: p3 }' [7 n- q9 _
(9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。# }( u4 h/ Y& l( O9 X/ b) y
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(11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。
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(13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。# ?* j" ^4 T a0 ^0 J, ?
(14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
(15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。: G( x3 w- R4 B, t* d4 \9 M6 a! l
(17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
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(19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。8 l+ j: _( }1 U% i0 ~
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(21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
(22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。6 P2 ^/ m. Y! M8 e
(23)将“自定义平衡”设置为黄色。2 H& d% M! v! F* D: H
提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。* t: v8 S8 s, w8 V
(24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(25)将“自定义平衡”设置为蓝色。3 {# E, {2 V& |. H+ C0 N( c
(26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。
(28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。4 ]+ ], _% Y3 Z4 s! S; ^
(29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。 ~( o- C1 N' I
(30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(31)现在本实例就完成了。(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。
(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。0 z& S) ~: b2 `, K
(3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。" n/ G0 E4 L- O
(4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。
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(6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。
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(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。* u# G' [. r: Q, M& {7 U7 H
(8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。: C) F- _, Y( {( p- J. ?
(9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。1 c F, e( d+ f8 j' W7 P5 C
(10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。
(11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。/ q3 E& M- y* r& w; q
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(13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。; f2 E7 O. T, v) E% u5 {1 D0 l2 G
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(15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。3 ]$ v, L2 {2 |6 Z
(16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。5 F5 o t# _0 c# V, X- R4 }3 U) M
(17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。) m6 G) l8 h- T/ x
(18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
(19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。4 Z. k2 ~; X6 s) G! E* ?
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(22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(23)将“自定义平衡”设置为黄色。
提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
(24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(25)将“自定义平衡”设置为蓝色。( c: O3 V8 V3 j+ O8 V l
(26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。" O0 u/ s' s5 |" M Q3 \
提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。4 i1 Z1 l# t5 R! N4 Z: ~
(28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
(29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
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(31)现在本实例就完成了。
看看看看看看看学习一下、