向浜鑫作品-3dmax教你如何调制照片及效果图参数_VR渲染【转至火星】

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  • 19881016 2014-4-16 13:37:04

    (1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。
    5 N/ Y- H$ [( d" F9 ?! u( u3 \2 [# {( {. l, v; Q% t
    (2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。+ h/ F1 k: F) ]+ x6 n: R
    5 m0 l( z: h" M  U7 A5 H+ Q
    (3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。
    / w$ A. U$ D- Z8 b! r(4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。
    . Z% D' m* p3 G2 ~& s3 l提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。- J% Y2 M) g  H( j7 T

    5 T/ S- e! l4 J(5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。
    8 J/ [8 V& W0 M2 D$ u% W! C% `8 f( |& b9 D" X/ R" B
    (6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。5 s8 I* }# v  h: {+ r- e

    * Z7 J) f  N9 s2 j! ^(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。9 j9 G$ B: i4 m2 x- s
    (8)设置“焦距”参数为35,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    . ?5 M2 m$ o$ m% b(9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。/ E( F. T; H7 {0 t! x# s
    (10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。3 q, X8 h* l& h8 ^
    (11)设置“水平偏移”参数为0.4,观察镜头效果。1 Q$ m4 q+ H3 [, f$ i" O% Y" s
    (12)设置“水平偏移”参数为0,观察镜头效果。
    8 _3 ~( }) `* ]/ S0 [: C(13)设置“垂直偏移”参数为0.3,观察镜头效果。
    % B* E0 \, n; l$ h; c) L/ y- [; n(14)设置“垂直偏移”参数为0,观察镜头效果。
    : x& z' {! ]2 [1 q( z6 C& u(15)设置“光圈系数”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。$ N. m$ W: h$ I3 R' p) w. W# |* t
    (16)设置“光圈系数”参数为7,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    4 f! _/ Z' `5 |' i: M* M9 c(17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
    3 A! t: I- l6 ]( g6 M; k(18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
    " I( G) l% Y% }! f(19)设置“水平纠正”参数为1,观察镜头效果。
    ; k  t1 w0 E0 e(20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。
    # b! j+ ]% j7 L; d( A. r3 ~* A8 L(21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    % k2 i. J: f* ~; O提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。
    * ^: N' u. ]- o, d- s( s* J(22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    4 b2 B$ y& l  ^: @(23)将“自定义平衡”设置为黄色。# G" s' c! v  S! m
    提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。+ l# O2 T: g6 T, ^
    (24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。% ?0 c2 K, r. ?2 p5 N+ ^% U
    (25)将“自定义平衡”设置为蓝色。
    ! M- M; {( x- e3 P8 Z(26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    , n9 e% A  D) V3 D6 ]; F* x(27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    * k, g  O& m) ~) T+ p  s9 [提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。7 v1 v3 y; R& t3 t
    (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    3 f) u2 k. m: Q% X(29)设置“感光速度”参数为300,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。" ]/ E* d5 a: P, b3 \% P
    (30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    + R9 k; {6 Z0 X; g  A(31)现在本实例就完成了。(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“巧克力豆.max”,该文件已经对材质、光源进行了设置,并创建了VR-物理相机,在本训练中,将为大家讲解VR-物理相机的基本编辑参数。8 u' B6 V; W4 a$ f$ O$ f. K
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    (2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。  i8 H; u3 T! e) _& ?5 X
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    (3)选择“VR-物理相机001”,进入“修改”面板。
    : G+ }% p3 c+ G* g: T# \3 _(4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。
    + X$ G) L( q: [: n) D提示:“类型”下拉式选项栏内的“摄影机”主要模拟电影相机效果;“摄像机”主要模拟录像机的镜头。
    ! D' Q: r. e% P2 O- {( A7 J: D' O& }% T6 B- a" Y/ W) B
    (5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。
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    : k' V7 g& T( @: R) y5 |(6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。2 P5 C' [" z# }

    * `0 L* x/ f/ B7 G0 E(7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
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    (9)设置“缩放因数”参数为3,观察镜头效果。# }( u4 h/ Y& l( O9 X/ b) y
    (10)设置“缩放因数”参数为1,观察镜头效果。0 c% L9 l" [, B) |
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    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。
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    (20)设置“水平纠正”参数为0,观察镜头效果。6 o  H& z: I( o* E
    (21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
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    ' v1 i( t7 U# r8 e. k: g9 n" s* F(22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。6 P2 ^/ m. Y! M8 e
    (23)将“自定义平衡”设置为黄色。2 H& d% M! v! F* D: H
    提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。* t: v8 S8 s, w8 V
    (24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
      _# i' R9 [# ~3 k(25)将“自定义平衡”设置为蓝色。3 {# E, {2 V& |. H+ C0 N( c
    (26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
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    5 q% z( e+ I: p1 r. b! [! G0 E提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。
    ' N. v3 \8 k$ Z4 {) A(28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。4 ]+ ], _% Y3 Z4 s! S; ^
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    (30)设置“感光速度”参数为150,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
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    ; c  l9 X/ `- L# |2 Q
    + z5 ^0 F& A5 i" I& n2 G' M(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。0 z& S) ~: b2 `, K

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    (4)由于本实例为静态场景,所以在“类型”下拉式选项栏选择“照相机”选项。
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    (5)设置“片门大小”参数为60,观察镜头效果。6 F5 `& w" j- _6 R- R* ^
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    (6)35mm的胶片是最流行的胶片尺寸,设置“片门大小”参数为35,观察镜头效果。
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    (7)设置“焦距”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。* u# G' [. r: Q, M& {7 U7 H
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    (17)设置“垂直纠正”参数为1,观察镜头效果。) m6 G) l8 h- T/ x
    (18)设置“垂直纠正”参数为0,观察镜头效果。
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    (21)设置“渐晕”参数为5,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。7 i- _1 N/ s2 {1 S& B
    提示:选择“渐晕”复选框后,可以模拟真实相机的虚光效果,也就是画面中心部分比边缘部分的光线亮。+ _! H) F" w* N9 p2 s+ j$ t, w( Y
    (22)设置“渐晕”参数为1,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
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    6 T) Y2 q2 A& r3 F4 v/ n$ m4 w提示:“白平衡”针对不同色温条件下,通过调整摄像机内部的色彩电路使拍摄出来的影像抵消偏色,更接近人眼的视觉习惯。白平衡可以简单地理解为在任意色温条件下,摄像机镜头所拍摄的标准白色经过电路的调整,且使之成像后仍然为白色,可以由右边的预设选项来定义白平衡,也可以由下面的“自定义平衡”选项来调节。
    9 N6 v" v3 L; Y(24)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    ; I0 ]+ {7 A. W2 z5 u, o(25)将“自定义平衡”设置为蓝色。( c: O3 V8 V3 j+ O8 V  l
    (26)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
    9 z4 ]/ F- L* z8 j0 V(27)设置“快门速度”参数为100,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。" O0 u/ s' s5 |" M  Q3 \
    提示:“快门速度”参数值是实际速度的倒数,控制光通过镜头到达感光材料(胶片)的时间,其时间长短会影响到最后图像的亮度,如果将快门速度设为80,那么最后的实际快门速度为1/80秒。因此,数值小的快门慢(快门打开的时间长,通过的光就会多,感光材料(胶片)所得到的光就会越多,最后的图像就会越亮),数值大的快门快(所得到的图像就会越暗)。这样就得到一个结果,数值越大图像就会越暗,反之就会越亮。4 i1 Z1 l# t5 R! N4 Z: ~
    (28)设置“快门速度”参数为200,渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。
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    (31)现在本实例就完成了。

向浜鑫作品-3dmax教你如何调制照片及效果图参数_VR渲染【转至火星】
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