V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑 ( _0 u2 n1 A3 a! Q
4 F7 p( V1 @4 n1 r; c6 Z  p  x5 l
Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。
. W2 l6 r- d4 `: Z& YV-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。' I8 j" B- W* G* Q+ n/ s  v0 F
最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax  E: c& S6 h; i3 C) ~- S
V-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:9 r# I% ~5 O' v  c% l! n5 V2 N
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟
; b  S9 J0 K. p, n; K  `5 HVRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素; K( o+ M( y# D: p1 a  b- `. H, W' U
VRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效
  w# o+ E4 O/ BVRayStereoRig――简易的立体设置控制器
! @0 S- d( n# y' C9 kV-Ray RT 可直接 GPU 加速1 t1 v% A  H4 R! [1 L1 e
重要功能:) L% U8 o$ W8 r3 G+ V4 t" W3 ]
V-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分
- m& t  b: J, F$ i  Y9 ~VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花
  z. Y) H) L) l/ i: Z+ UVRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离
' Z1 V; t. x& @1 Z5 J) E4 Q6 jVRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素* c' O! B$ F, y% a
VRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果2 @9 X0 s2 n4 _2 F2 u
VRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光
( H9 e: {2 d9 u, vVRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置
9 y3 Y' U; V4 }( ?; [VRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊( h1 B" [3 e/ s, |6 {; n
VRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持
1 C# s2 u) y# I, A- G支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案; y9 V# s. ?! z6 z6 O) X* f( [
矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯
% H. W! ]$ d  K% {' p, F通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理
+ F% G+ [. X& ?$ J& _5 IV-Ray 特殊灯光列表
; I1 w0 H3 E: ~9 ~4 q9 b" e. c: @在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件: f$ ^5 j  E5 ?# y2 B6 J9 i
通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲
+ {. S+ f0 E& s+ `对 MetaSL 材质的支持
. N; v. w. |  @1 V) k1 q; R0 Y改进的功能:- |6 v; x* f5 ?. q
更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象
$ U: U; z- i  \4 Y7 I4 z支持对思维粒子的适当模糊; `+ K* ^# n* `: C( v
在某些情况下,提升了光线跟踪的精度
9 u5 B& i2 L8 ?2 v$ M) w( o面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史  w; h6 ~, T& s$ f
直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像, i) t1 H( O, [4 e* E. {* d- N& t
面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合' _" [% o3 w: U6 U; v9 \
支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象! T. p: j( g. X0 J- W0 w8 h& f' ?/ c
在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染
# u) j$ q) O# k3 `* }7 J7 b' V3 X面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值" J$ \" O! o4 p5 E9 G" S( X
                                                                                                   
9 L+ e( C$ o" f9 V5 V5 P* |1 Z, U
0 V2 A2 C+ Q1 w/ r( [* O' b: S; I! c; K5 V1 `4 q

7 v) q7 a. A8 h" s3 q3 C/ R
- Q- r+ G" l4 i3 N5 p$ A$ B
: e2 x/ p9 R! V6 h; P: r
标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

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