模型师的职业标准 模型师的工作职责主要是建筑三维模型及贴图,以及建筑三维辅助设计(包括建筑体量推敲、细部设计、总图设计等)。这个职位的人才通常具有建筑学、城市规划、室内设计或环境艺术设计等设计类相关专业的教育背景。 掌握软件: 1.Autodesk AutoCAD等CAD软件 Autodesk AutoCAD是经常见到的CAD制作软件,其DWG文件格式与Autodesk旗下的众多软件有着良好的兼容性。 在建筑表现中,建筑师往往是将设计好了的建筑CAD图纸交付到模型师手中,由模型师在这些CAD图纸中提取出有关于建筑表现的信息,为接下来的三维建筑模型做准备。 2.Autodesk 3ds Max等三维软件 常见的三维制作工具有Autodesk 3ds Max、Autodesk VIZ、Autodesk 3ds Max Design等。 3.Autodesk Revit 等建筑信息模型软件 今年来兴起的Autodesk Revit 灯建筑信息模型软件,使我们可以不受软件束缚,自由地设计建筑。 4.Google SketchUp专业版 三维建筑软件SketchUp草图大师体积小巧,功能强大,已经有越来越多的建筑师喜欢使用它来做推敲方案等工作。 5.Rhinoceros曲面建模工具 Rhinoceros这个软件在普通的建筑表现中应用并不多,但是在一些使用曲面建模的建筑中,Rhinoceros强大的曲面建模功能可以发挥得淋漓尽致。 6.其他建模软件 模型师在建模过程中,除了使用软件本身的建模功能外,还可以学习一些外部插件或脚本程序来增加软件自身所没有的建模功能。 艺术修养:模型师组号有建筑学设计相关专业的教育背景。因为建筑模型很重要的一点是要体现建筑设计师对于建筑的理解程度,这就需要模型师对建筑的空间感、建筑体量、比例、尺度等有很大的专业水准和良好的空间想象能力。 专业技能:能够将建筑师设计的CAD图纸正确转换为三维建筑模型,这是最基础的要求。不一样的建筑场合对于建筑模型的要求也是不一样的,其建筑模型的制作方法也是不同的。 学习方法: 1.掌握一定的建筑知识 2.对带有建筑的照片进行照片建模临摹练习 这是模型师进行建模训练的一个行之有效的方法,锻炼的是空间想象能力,从一副画或一张照片中推测建筑的尺度和试点角度,在三维软件中建模以验证。 场景师的职业标准 场景师主要从事的工作是建筑主体所在地形及建筑周边场景的三维场景布置和制作。这个职位的人才一般具有景观设计、园林设计、室内设计或环境艺术设计等设计类相关专业的教育背景。 掌握软件: 1.Autodesk AutoCAD 等CAD软件 建筑师会在建筑设计中考虑到建筑所在的相关情况,而这些内容会在CAD中有所体现,例如建筑所在地的道路、河流、植被等情况。这些信息是建筑表现最终视觉效果是否真实可信的一个非常重要的部分。 2.Autodesk 3ds Max等三维软件 和上面模型师类似,通常场景师也是使用Autodesk 3ds Max等三维软件来进行场景的布置和细化。地形建模和建筑建模使用的工具相类似,但是场景布置环节常常会使用3ds Max外部参照或模型数据代理功能。哎模型数据代理方面,大家可以参考3ds Max 2009新增的MentalRay 代理物体功能。 3.V-ray渲染器 这是当前建筑表现中最常使用的一个渲染器,场景师主要是使用它的一个V-ray代理物体功能。这个功能在进行大面积、高数据量的场景布置中作用很大。 4.一些植物类制作软件 场景师除了要对场景地形进行建模之外,还有一个很重要的工作就是场景的布置和细化。场景的布置和细化又以植物的制作和摆放为重要的工作内容。建筑表现中,场景的植物制作软件有Tree Storm、Forest、Speed Tree、OnyxTREE等,这些植物制作软件性能各异,通常根据不同的项目要求采用不同的软件。 艺术修养:场景布置是对建筑、地形、植物、公用设施、交通工具等这些元素的综合性应用。在一个建筑表现的场景中,出建筑物外,占画面比重最大的当属包含大量植物在内的场景元素了。场景布置的好坏与否,很多时候直接影响这建筑表现的最终视觉效果。这也对场景师提出了一个很高的要求,场景师最好具备景观设计相关专业知识,如果具备手绘功能的话是则更好。 专业技能:场景师需要具备的专业技能包括进行CAD图纸数据到3ds Max三维模型的数据转换,并生成三维地形:要熟练的使用相关工具,在最终视角能够看到的范围里快速的完成交通设施、园林绿化等三维场景的布置;根据项目需求进行景观小品(如特有的喷泉、雕塑等)的制作。 学习方法:场景师的基础学习包括专业景观园林知识和影视作品场景两方面。 1.学习专业景观园林知识 如对景观建筑学、风景园林设计等学科相关书籍的阅读,为将来专业的场景布置打下坚实的理论基础。 2.学习影视作品中场景设计方面的内容 影视作品的场景设计通常是精心设计好了的,以精工细作的好莱坞电影最为典型, 渲染师的职业标准 掌握软件: 1.Autodesk 3ds Max 等三维软件 渲染师也是使用Autodesk 3ds Max等三维软件来进行建筑渲染,不过渲染师更注重软件中的灯光、材质、贴图、渲染器等功能。 2.各种渲染器 由于当今CG领域各种渲染器层出不穷,选择一款适合自己的渲染器是渲染初学者最容易困惑的地方。在建筑表现领域里,比较流行的渲染器有Mentalray、V-ray、Maxwell等。这些渲染器各有其特点。 3.Adobe Photoshop Adobe提供了从平面设计、排版印刷、网络媒体等一系列的软件解决方案。在建筑表现中,渲染师在三维软件输出渲染图之后,使用Photoshop对渲染完成的成图进行后期处理。常见的有校色、细节修改、添加的元素等,完成后在进行合成。最终我们看到的是建筑表现的成品效果图。 艺术修养:建筑设计师工程与艺术的结合,与绘画、雕塑等艺术类密切相关。从古到今,许多建筑大师就是造诣极深的艺术家,建筑画从备受建筑界、艺术界青睐,成为艺术园地的一朵奇葩。 专业技能:渲染师需要掌握专业的建筑材质与灯光技巧,并具有娴熟的后期制作能力。 学习方法: 1.掌握一定的建筑知识 渲染师同样需要具备一定的建筑知识,学好这些知识可以更加深刻地理解建筑的体量、尺度、光影变化、建筑材质因素,为以后的建筑渲染打下基础。 2.从照片中学习 可以拍照片、手机别人的照片、在软件中临摹照片,这些都是渲染师提升自己的好办法。从照片中学习比例、尺度、构图、明暗色调等。这是一个厚积薄发的过程,只有长时间的积累和磨砺才可以是自己更上一层楼。 动画师的职业标准 动画师主要负责建筑动画的设计和制作。应具有的美术功底,精通影视动画特效制作,能熟练地操作动画相关软件,在艺术层面上达到比较高的层次。动画师一般具体有室内升级、环境艺术设计、影视动画设计、影视广告等相关专业的教育背景。 掌握软件: 1.Autodesk 3ds Max等三维软件 因为用Autodesk 3ds Max来制作动画的效率比较高,而且前期的模型制作、场景布置一般会使用3ds Max来完成,所以动画使用3ds Max也就是顺理成章了。 2.Autodesk Combustion Autodesk Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘图、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。 3.建筑动画渲染器 3ds Max Scanline Renderer、V-ray、MentalRayRenderer这三种渲染器是建筑动画中经常使用的渲染器。S残里呢Renderer是系统自带的渲染器,灵活且稳定,在建筑动画中最为常用;V-ray因其出色的GI和V-ray代理功能,在建筑动画的使用也越来越多了;MentalRay则凭借3ds Max 2009的带来的强大功能,其性能也是不容小觑。 4.Adobe Photoshop Adobe Photoshop主要用于纹理贴图的创建和修改等。 5.Adobe After Effects Adobe After Effects 7.0是用来做特效、后期合成用的软件。它可以帮助用户高效、精确的创建无数特种引人注目的动态图形和视觉效果。 6.Adobe Premiere Pro Adobe Premiere Pro软件是一款专业的非线性视频编辑软件。从DV到未经压缩的HD,几乎可以获取和编辑任何格式,并输出到录像带、DVD和Web。Adobe Premiere Pro 还提供了与其他Adobe应用程序的集成功能。 7.Adobe Audition Adobe Audition是集音频录制、混合、编辑和控制于一身的音频处理工具软件。他的强大,控制灵活,使用它可以录制、混合、编辑和控制数字音频文件。 8.Sony Vegas Sony Vegas将会包含能够提供最优化HD剪辑的核心技术和SONY AVCHD流水线。新版本中,它还提升了回放的效能,加强对XDCAM工程的支持,以及全新的字幕技术,提升的剪辑功能等,他是面向所有专业人员的终极的多功能软件产品。 9.TMPGEnc Plus TMPGEnc Plus是一款相当优秀的视频编码软件,建筑动画经常会使用到它。 10.动画插件 在建筑动画中,常常会用到多种插件来实现三维软件自身所没有的功能或特性。除了上述提到过的植物插件外,还有很多非常不错的其他插件。 艺术修养:由于动画本身是一门综合性非常强的艺术,设计的艺术门类很多,同时又是实践性和操做性很强的专业,因此,对动画人员的综合素质有较高的要求。 1.文学修养 他的水平直接影响动画人员的专业水平,不同层次的文学修养会使动画片的主题创作和表现手段产生很大变化,直接影响动画片的质量。 2.绘画能力 熟练的绘画技巧是动画专业人员应具备的业务条件,每个动画工作者都应该具备扎实的绘画基本功,具有素描、色彩和速写的创造能力。 3.表现想象能力 动画工作人员要学习各种表演艺术知识,这是动画创作的必不可少的技能之一。此外,还必须具有丰富的想象力。 4.丰富的生活经验和广泛的知识 包含:音乐,历史,科技,自然,摄影,电影技术处理和电影镜头艺术等。 5.动画语言的应用 动画语言是动作语言,表情语言,是肢体语言的综合体现。画语言的应用,不光是掌握,更重要的是要有熟悉的动画技术,并能熟练灵活的应用。 专业技能: 1.动画场景制作 场景模型的整理,要做到细致丰富,全面,需要控制文件尺寸及物体数量,便于渲染制作;场景材质贴图,要做到结构简单、完整,关系明确,并与场景物体名称一致,素材丰富,避免画面雷同。 2.动画场景渲染 灵活使用灯光,特效及各种渲染器。对于常规效果要做到快速优质,并为后期校色做好准备。 3.动画的剪辑合成 重分吸收传统影视的蒙太奇手法,哎非线性编辑软件对建筑动画的渲染片段进行校色、添加特效、剪辑合成、 学习方法:可以通过摄影、摄像体验真实的镜头感;也可以通过影视作品来学习,如好莱坞电影等;还可以通过国内外专业的CG论坛来进行学习和交流。 本文章由丝路教育为大家分享,希望能够喜欢!!! |
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