snakebobo
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发表评论14
这是细分和渲染参数太低, 另:窗口的纹是干涉纹。
是不是贴图坐标错了
{:soso_e141:}
吖芬 发表于 2013-1-18 21:49 是不是贴图坐标错了
吴地越人 发表于 2013-1-18 21:49 这是细分和渲染参数太低, 另:窗口的纹是干涉纹。
{:soso_e142:}
本帖最后由 吴地越人 于 2013-1-19 08:31 编辑 我认为是灯光的问题 群 号:153127789来具体看吧,
没事,,是显示器显示问题
物体模糊不清是细分物体,,检查下物体细分和灯光细分
细分太小,把灯光和材质细分都加大些应该就好了。
本帖最后由 snakebobo 于 2013-1-20 02:45 编辑
以勤补缺 发表于 2013-1-19 22:55 细分太小,把灯光和材质细分都加大些应该就好了。
snakebobo 发表于 2013-1-20 02:41 我没打灯光呢。 以前半球细分给30,现在50。灯光缓存细分100,现在200。材质细分都给的15,还是这样的。 ...
以勤补缺 发表于 2013-1-20 09:04 你可以找到造成溢色的物体,加一个材质包裹器,应该 就可以了
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这是细分和渲染参数太低,
另:窗口的纹是干涉纹。