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zhangcan1437 2013-1-30 14:41:54
第一种方法:在漫反射里添加vr边纹理,像素控制线的粗细。
然后再在不透明度里关联复制刚添加的vr边纹理。这样物体才能渲染成线。但是这样的线不明显。
第二种方法:给要显示线框的物体一个自发光,然后添加一个晶格。在下面的修改栏目里分别控制,物体的线和节点的粗细。这样线更加的明显。
注:点右键选择对象属性,把右边第四项,对反射/折射可见勾选掉。这样渲染出的线框才不影响整个画面。
从网上查的,希望对你有帮助!
第一种方法:在漫反射里添加vr边纹理,像素控制线的粗细。 |
给线框材质啊。。完全透明