怎么改都没有真实的效果,求批

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标签: 效果
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发表评论38

  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 08:59:57

    乱室英雄 发表于 2013-2-26 08:55
    灯光的布置不对!!灯光颜色控制的不好

    请问除了灯光还有别的一些问题吗,跪求指点

  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 09:04:01

    乱室英雄 发表于 2013-2-26 09:02
    电视柜上两个模型飘起来了   材质再改进下会更好

    请问调材质有什么窍门吗,因为我是自学的,不是特别的懂

  • 乱室英雄 2013-2-26 09:06:58

    慢慢领悟VR的参数  的用处  细心的去调整   不同的场景参数都不尽相同  关键还是自己悟透参数的用处   自己能够掌控参数去达到自己想要的效果

  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 09:08:45

    乱室英雄 发表于 2013-2-26 09:06
    慢慢领悟VR的参数  的用处  细心的去调整   不同的场景参数都不尽相同  关键还是自己悟透参数的用处   自己 ...

    好的,谢谢

  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 09:20:44

    bobjt 发表于 2013-2-26 09:15
    怎么感觉你用了线性倍增

    用PS P过了 滤镜—高反差保留

  • 蒲厷渶の約啶 2013-2-26 09:26:47

    渲染设置里, 把饱和度减低, 你的图纸溢色很重
    936628103, 加个QQ吧, 没事交流下

  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 09:29:52

    蒲厷渶の約啶 发表于 2013-2-26 09:26
    渲染设置里, 把饱和度减低, 你的图纸溢色很重
    936628103, 加个QQ吧, 没事交流下

    我加你了哦

  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 09:31:04

    S●丶尒祘 发表于 2013-2-26 09:29
    冷暖和明暗对比不够强烈。。

    是不是就是那种光由明到暗的效果没体现出来呀

    对,做效果图你就当是画水粉画,明暗和冷暖的对比出来了,才会有空间感,至于要做的真实的话,就看你怎么理解VR材质了。
  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 09:33:40

    炽枫 发表于 2013-2-26 09:32
    材质灯光甚至是实体比例都有点不足

    背景墙被我拉的是有点太大了

  • 炽枫 2013-2-26 09:37:04

    ぃ汏尐姐 发表于 2013-2-26 09:33
    背景墙被我拉的是有点太大了

    还有你的吊顶和吊灯,餐桌的大小貌似都不合适吧
    还有就是灯光我不知道为什么你出来的感觉冲突太强烈却不真实,有的地方太黄有的地方太蓝,最重要的是没有真实的那种光感,总感觉像雾化的

  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 09:49:39

    ぃ汏尐姐 发表于 2013-2-26 09:31
    是不是就是那种光由明到暗的效果没体现出来呀

    谢谢指点,以后我会注意的

  • 炽枫 2013-2-26 09:50:46

    ぃ汏尐姐 发表于 2013-2-26 09:40
    灯光怎么改呢。我给的参数是之前在拓者吧里看见的https://www.tuozhe8.com/forum.php?mod=viewthread&tid= ...

    你的渲染参数不会也是照这上边来的吧?
    另外我没有发现你这个帖子有什么关于灯光的详细参数设置啊?

  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 09:52:42

    炽枫 发表于 2013-2-26 09:50
    你的渲染参数不会也是照这上边来的吧?
    另外我没有发现你这个帖子有什么关于灯光的详细参数设置啊?

    渲染参数我是根据同事给我的改的,灯光的色彩是根据那个帖子给的

  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 09:58:43

    苦苦 发表于 2013-2-26 09:54
    餐厅吊顶比较复杂。继续加油啊

    餐厅中间有一道横梁

    可能是我错觉吧,我怎么感觉餐桌有点小,而且厨房推拉门四扇。。。
  • 炽枫 2013-2-26 09:58:55

    ぃ汏尐姐 发表于 2013-2-26 09:52
    渲染参数我是根据同事给我的改的,灯光的色彩是根据那个帖子给的

    {:soso_e118:}..........还是多看看论坛吧

  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 10:01:00

    炽枫 发表于 2013-2-26 09:58
    ..........还是多看看论坛吧

    遇到我这样的笨学生是不是很让你抓狂

  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 10:03:16

    灵感feelぺ 发表于 2013-2-26 10:01
    我QQ534129470,加我,我教你

    我加你了哦

  • 炽枫 2013-2-26 10:03:32

    ぃ汏尐姐 发表于 2013-2-26 10:01
    遇到我这样的笨学生是不是很让你抓狂

    呵呵,还不至于,只是一时找不到别的表情。。
    你不要谦虚,学生可不敢当,不过好消息是,你楼下的小伙已经急不可耐的想要跟你探讨探讨了

  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 10:07:58

    炽枫 发表于 2013-2-26 10:03
    呵呵,还不至于,只是一时找不到别的表情。。
    你不要谦虚,学生可不敢当,不过好消息是,你楼下的小伙已 ...

    大家互相学习学习才能共同进步

  • _BiscuitsBoy 2013-2-26 10:40:12

    好平,哪里都是亮的,真实里是由亮有暗才有立体感,冲击力
    还有很多建模不够细致!柜子很多承板有薄有厚,有几处踢脚线断了,过道上面四排双头斗灯很吓人,一般这过道装2~4个筒灯就够了
    总体就是不够细致piaoguo

  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 10:41:10

    ╭ァ落_點ゝ 发表于 2013-2-26 10:14
    也不错哈

    老板不满意{:soso_e109:}

  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 10:42:34

    _BiscuitsBoy 发表于 2013-2-26 10:40
    好平,哪里都是亮的,真实里是由亮有暗才有立体感,冲击力
    还有很多建模不够细致!柜子很多承板有薄有厚, ...

    由亮有暗怎么体现呢,求指点

  • _BiscuitsBoy 2013-2-26 10:51:19

    ぃ汏尐姐 发表于 2013-2-26 10:42
    由亮有暗怎么体现呢,求指点

    不好意思,打错了
    是有亮,有暗
    你如果学过素描就知道了,一般要体现出立体效果,要具备亮面与暗面,你的图我看到的只有亮面
    有些地面不需要打灯的,就让他局部暗,才对比出亮面有冲击力

  • ぃ汏尐姐 2013-2-26 13:03:03

    _BiscuitsBoy 发表于 2013-2-26 10:51
    不好意思,打错了
    是有亮,有暗
    你如果学过素描就知道了,一般要体现出立体效果,要具备亮面与暗面,你 ...

    哦,懂了,谢谢哦

  • bobjt 2013-2-27 11:48:46

    本帖最后由 bobjt 于 2013-2-27 11:49 编辑

    ぃ汏尐姐 发表于 2013-2-27 09:02
    重新改过的图,大家看看,给点意见


    好多了,不过有点不懂你那个电视墙的窗帘是什么意思。

  • ぃ汏尐姐 2013-2-28 08:14:38

    bobjt 发表于 2013-2-27 11:48
    好多了,不过有点不懂你那个电视墙的窗帘是什么意思。

    那边是窗户

  • bobjt 2013-2-28 09:08:43

    ぃ汏尐姐 发表于 2013-2-28 08:14
    那边是窗户

    · ·你确定我说的电视机那一面(不是电视墙左边的那一面),角落多出的一个窗帘的那位置是窗户?

怎么改都没有真实的效果,求批
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