3D插件-云梦材质整理

2013-3-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
经常做图时导入了别人的文件,结果悲剧开始了啊。。。
; v, p& r$ I# [- K+ g" x/ \8 ^5 c材质好多旧版本的里面到处是Raytrace,真心渲不动啊。。。/ M. Z6 O' _& L' V) o
什么?明明没raytrace渲染还弹出它的框?那个看着烦啊。。。
9 `- ]1 |0 Y$ N! }又不是夜景,无Vray时代的自发光还在?渲出来太假了啊。。。
$ L0 p3 g4 B" t  D1 d+ G老外的材质模糊反射折射细分调得爆高?机器跑不动啊。。。6 {4 @8 ~6 R$ q& V
话说以前都是一个一个找一个一个改,那是相当麻烦啊。。。
& U0 c  s0 B( o* W0 H9 j6 D肿,肿,肿么了?肿了么?肿了肿么办???
2 @; q: H" Q! u9 U: A; |: V. j& G- f7 g( F3 n" y6 i) v! l. \4 _
) ^0 a3 p, ~8 R. x
云梦材质整理V0.2新鲜冒热气出炉鸟!!!
" z. e! R: r3 r$ m8 i; c: W1 P
. Q* f; e5 ^! K+ s: ^2 {# y赶快来亲自体验吧!!!- k. k# j& [# `( U

; W. v3 o9 }: c$ O( j: u5 u! E" n9 Q7 B( S1 F- ^) e
说明:9 \8 z9 a! G+ v0 Y5 j* a7 A+ D
1,清除自发光是对所有场景中的标准材质的自发光清0(不管自发光值是不是100,只要不是0都清0)。0 a6 S' `( D9 q0 F$ ?; [
2,关Raytrace(消息框)是关闭渲染时弹出的 Raytrace的消息框。
0 Z% v# [2 F  Y& N' Y0 _3,关闭Vray材质反射/折射插值使用是关闭所有场景中Vray材质的插值使用。
1 X/ K3 ]# o5 V& s9 ?, ?: X7 a4,Raytrace转换VRayMap是将所有材质的反射贴图中的Raytrace自动变换成VRayMap贴图,前面的数值可调。8 d- M+ F* J" B' `
5,统一细分即对Vray材质的细分统一调节成其前面设定的数值。
  v2 d' m. |, X; a6 B; O& {$ K$ `' B
( x' c0 G9 H; p6 Z+ t- }- q6 U( Q
; @$ Y, E& n4 Y2 z  _注意:. U* O: B9 W& {
1,使用脚本前保存场景。; G/ U" m* D. f/ q  F  o
2,所有操作都是且只是对场景中的所有有用到的材质操作。7 f5 S* m$ u% S* w% f! P" A
3,此版本不会对多维子材质中的材质进行调节,但可自行导出检查。8 F, v: l+ G, d. c( p; H6 X) p
4,可能不能完美支持Vray中文版,其它情况请各位测试反馈。
' \' O& n$ ^' |+ N; o" i
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标签: 云梦
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发表评论13

  • 渡唔 2013-3-9 14:31:00

    请教楼主一下,用插件  是不是渲染速度会很慢

3D插件-云梦材质整理
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