练习的图片,相互进步

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最近没有多少活,于是练练手。
外020.jpg
这是原图,上面的光感很好,暗部细节丰富,刚好练习下建模和灯光。
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发表评论10

  • kkdkkdkkd 2011-7-6 19:55:46

    首先是建模,其实这个模型很简单,只要做好一个,就可以阵列了。
    QQ截图未命名.jpg
    首先是柱子,其实就是个box的简单变形,相信高手都不想看了。门洞是矩形可编辑样条线的编辑加挤出。
    其他就是简单的box了,组织好这个形状后,开始向上复制一个,然后是x轴,y轴方向的阵列了。 QQ截图未命名2.jpg
    摄像机打起来要调整的比较多,还有不要用相机矫正,才能打出倾斜的效果来。

  • kkdkkdkkd 2011-7-6 20:06:18

    接下来就是灯光了,本人灯光方面比较的弱,高手如有意见,务必多说几句,因为这对我们很重要。
    主光源是vray的球灯,模拟太阳,这个太阳的位置也是需要好好调整的,才能达到满意的效果。
    天光用了vray的穹顶灯光,给蓝色,然后又冷暖对比。
    补光在暗部用vray面光源。
    可是发现暗部灯光没有层次感,而且比较生硬。
    于是将面光源复制3层,将其中一个改成暖光,让光感丰富起来。
    QQ截图未命名3.jpg
    参数面板用的是混合模式,参数看图,感觉用了伽马矫正画面容易变得很飘,可能水平问题吧。
    QQ截图未命名4.jpg
    gi也是最普通的发光贴图加灯光缓存,配合物理相机效果比较好。(谁说的?自己试试吧)
    QQ截图未命名5.jpg
    参数都在这里。
    QQ截图未命名6.jpg

  • kkdkkdkkd 2011-7-6 20:09:46

    这是成品图。
    QQ截图未命名7.jpg
    这是ao图,2009版的3d做ao时候将过滤贴图后面的全局光过滤贴图打上勾就不会一片白了。
    QQ截图未命名8.jpg

  • 琴子 2011-7-6 23:27:35

    项,不错,我都学了两个月室内设计了,感觉还是门外汉,希望多点这种教学模式的贴子,毕竟本网站不全是高手嘛。照顾下我们这种初学者。

  • kkdkkdkkd 2011-7-7 18:37:04

    phycyy1126 发表于 2011-7-6 20:52
    22群 群众代表 佛玉常青前来顶贴 拽兄威武

    谢谢了,不过好像没有高手愿意说两句的?论坛里面潜水的多了,难怪海平面会上升呢。

  • kkdkkdkkd 2011-9-2 14:53:06

    金戈铁马 发表于 2011-8-24 17:07
    真不错啊

    还有人回复啊,呵呵。其实发了之后就后悔了,表示水准不好哇。

练习的图片,相互进步
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