3DSMAX中英文对照大全-1 (D-E)

2011-7-13/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
D
  Damper减振器;阻尼器
  Damper Dynamics Objects阻尼器动力学物体
  Dashpot System
  Day
  Daylight日光
  Deactivate All Maps关闭全部贴图;取消激活所有视图
  Decay衰减
  Decimals位数
  Default缺省;缺省值;默认;默认值
  Default Lighting Toggle默认照明开关
  Default Projection Distance默认的投影距离
  Default Viewport Quad
  Define定义
  Define Stroke定义笔触
  Deflector导向板
  Deflector Space Warp导向板空间变形
  Deflectors导向板
  Deform变形
  Deformation变形
  Deformations变形
  Deforming Mesh Collection
  Deg
  Degradation退化,降[低,减少,降格[,老[
  degree角度;度数
  degrees度;角度
  Delaunay德劳内类型
  Delegate代表
  Delete删除
  Delete a Position Key on XX轴删除位置关键帧
  Delete a Position Key on YY轴删除位置关键帧
  Delete a Position Key on ZZ轴删除位置关键帧
  Delete a Rotation Key on XX轴删除旋转关键帧
  Delete a Rotation Key on YY轴删除旋转关键帧
  Delete a Rotation Key on ZZ轴删除旋转关键帧
  Delete a Scale Key on XX轴删除放缩关键帧
  Delete a Scale Key on YY轴删除放缩关键帧
  Delete a Scale Key on ZZ轴删除放缩关键帧
  Delete All全部删除
  Delete All Position Keys删除全部位置关键帧
  Delete All Rotation Keys删除全部旋转关键帧
  Delete All Scale Keys删除全部放缩关键帧
  Delete Both删除行列
  Delete Button删除按钮
  Delete Col.删除列
  Delete Curve删除曲线
  Delete Key删除关键帧
  Delete Mesh Modifier删除网格修改器
  Delete Morph Target删除变形目标
  Delete Objects删除物体
  Delete Old删除旧材质;删除当前场景中的对象,合并新来的对象
  Delete Operand删除操作物体;删除操作对象
  Delete Original Loft Curves删除原放样曲线
  Delete Patch删除面片
  Delete Patch Edge删除面片边界
  Delete Patch Element删除面片元素
  Delete Patch Modifier删除面片修改器
  Delete Patch Vertex删除面片节点
  Delete Row删除行
  Delete Schematic View删除图解视图
  Delete Segment删除线段
  Delete Shape删除图形
  Delete Spline删除曲线
  Delete Spline Modifier删除曲线修改器
  Delete Tab删除面板
  Delete Tag删除标记
  Delete the Pop-up Note
  Delete Toolbar删除工具条
  Delete Track View删除轨迹视图
  Delete Vertex删除节点
  Delete Zone删除区域;删除色带
  Dens密度
  Density密度;强度;浓度
  Dependencies
  Dependent Curves从属曲线
  Dependent Points从属点
  Dependent Surfaces从属曲面
  Dependents从属格线;关联
  Depth深度
  Depth of Field视野;景深
  Depth Segs深度片段数
  Derive From Layers来自层
  Derive From Materials来自材质
  Derive From Material Within Layer来自层中的材质
  Derive Layers By导入层依据
  Derive Objects By导入物体方式;导入物体依据
  Derive Objects From导入物体依据
  Destination目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位置
  Destination Time目标时间
  Destory Character
  Detach分离;从对象组中分离对象
  Detach Element分离元素
  Detach Segment分离线段
  Detach Spline分离曲线
  Details细节
  Deviation背离;偏差
  Dialog对话框
  Diameter直径
  Die After Collision碰撞后消亡
  Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;过渡区
  Diffuse(reflective&translucent)过渡色(反射与半透明)
  Direction方向
  Direction Chaos方向混乱
  Direction of Travel/Mblur运动方向/运动模糊
  Direction Vector矢量方向;方向向量
  Directional方向;方向型
  Directional Light平行光
  Disable无效
  Disable Scene Redraw Toggle
  Disable View显示失效;视图无效
  Disable Viewport非活动视图
  Disable Viewport Toggle视图切换失效
  Disassemble
  Disassemble Objects
  Discard New Operand Material丢弃新材质
  Discard Original Material丢弃原材质
  Disintigrate裂解
  Disp Approx位移近似
  Disp Approx Modifier位移近似修改器
  Displace置换;位移;位移编辑修改器
  Displace Modifier位移修改器
  Displace Space Warp位移转换空间变形
  Displaced Surface贴图置换表面;置换贴图表面;位移表面;位移曲面
  Display显示;当Display处于打开时,在绘图时会出现捕捉导线。轨迹显示控制
  Display as Box以边界盒显示;显示为方体
  Display Command Mode显示命令模式
  Display Floater显示浮动框;显示面板
  Display Icon显示图标
  Display Iso Curves显示Iso曲线
  Display Lattice显示格线
  Display Line Parameters显示线参数
  Display Normals显示法线
  Display Options显示选项
  Display Properties显示属性
  Display Selected with Edged Faces用边面显示选择物体
  Display Subtree显示子树
  Display Until显示时限;显示数量
  Display/Update显示与更新
  Display Vertices显示节点数
  Display Vertices Toggle显示节点数标记
  Display While Creating创建时显示
  Display Wireframe Objects Using Triangle Strips使用三角形显示线框物体
  Distance距离;间隔
  Distribute Using分布使用
  Distribution分布;分类
  Distribution drop-down list平均划分,物体在末端
  Distribution Name分布物体名称
  Distribution Object Parameters分布物体参数
  Divergence分散度
  Divide等分
  Divide Edges等分边界
  Divide Faces等分面数
  Divide Polygons等分多边形
  Divide Evenly,No Objects at Ends平均划分,末端无物体
  Divide Evenly,Objects at Ends平均划分,物体在末端
  Divide Polygons等分多边形
  Do Not Modify Mat IDs or Material不改变材质或材质ID
  Dodec/Icos十二面体/二十面体
  Dolly Camera推拉摄影机;伸缩镜头
  Dolly Camera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)
  Dolly Camera+Target推拉摄影机和目标点
  Dolly Mode推移模式
  Dolly Target推拉目标点;伸缩目标
  Dolly Target+Camera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点
  Dolly Target(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点
  Don't assign不指定
  Don't display this message不再显示这个信息
  Donut同心圆环;圆环
  Donut Shape
  Dope Sheet摄影表
  Dots圆点
  Double Buffer双倍缓冲区
  Down向下
  Download Texture Size下载纹理尺寸;下载纹理大小
  Draw In All Viewports在所有视图绘制
  Draw Region
  Drop Size水滴大小
  Drops水滴状
  D-Section Hose D型截面软管
  Dual Planes Toggle双平面切换
  Dummy虚拟物体;虚拟物
  Dummy Object虚拟物体
  Duplicate Material Name重复材质名称
  Duplicate Name重复名称
Duplicates复制数目
  DXF Import输入DXF文件
  Dynamic动态;动力
  Dynamic Effects动力学效果;动态效果
  Dynamics动力学
  Dynamics Object动力学物体
  Dynamics Objects动力学物体
  Dynamics Position Controller动力学位置控制器
  Dynamics Rotation Controller动力学旋转控制器
E
  Ease Curve Out-of-Range Types减缓曲线越界循环类型
  Eccentricity偏心;偏心率;偏离程度
  Edge边;边缘;边界
  Edge ID边号
  Edge Level边分类
  Edged Faces边缘面片
  Edges
  Edges Only只显示边;只显示可视边
  Edges Only Display Toggle只显示边开关
  Edit编辑
  Edit Button Appearance编辑按钮外观
  Edit Curve on Surface在曲面上编辑曲线
  Edit Curves编辑曲线
  Edit Macro Script编辑宏文本
  Edit Mesh编辑网格;编辑网格物体
  Edit Mesh Modifier编辑网格修改器
  Edit Modifier Stack编辑修改器堆栈
  Edit Named Selections编辑赋名的选择;编辑命名选择集
  Edit Normals编辑法线
  Edit Patch编辑面片
  Edit Patch Modifier编辑面片修改器
  Edit Spline编辑曲线
  Edit Spline Modifier编辑曲线修改器
  Edit Tag编辑标记
  Edit Texture Points编辑纹理点
  Edit Texture Surface编辑纹理表面
  Edit Time Tag编辑时间标记
  Edit Triangulation编辑三角形
  Edit Triangulation(Poly)
  Editable Mesh可编辑网格
  Editable Patch可编辑面片
  Editable Poly可编辑多边形
  Effect影响;效果;特效
  Effects效果;影响;特效
  Element元素
  Ellipse椭圆;椭圆形
  Ellipse Shape椭圆形
  Elm榆树;榆木
  Emit Start发射开始时
  Emit Stop发射结束时
  Emitter发射器
  Emitter Fit Planar发射器拟合平面;发射器适配平面
  Emitter Hidden发射器隐藏
  Emitter Rotation发射器旋转
  Emitter Translation发射器位移
  Enable有效;可使用
  Enable Anti-aliased Lines in Wireframe Views线框视图使用反锯齿
  Enabled有效
  End结束
  End Frame结束帧
  End Offset结束偏移;末端偏移
  End Offset,Divide Evenly末端偏移,平均划分
  End Offset,Specify Spacing末端偏移,指定间距
  End Point Method终点方式;终点形式
  End Radius结束半径
  End Time结束时间
  Ends结束;端点;末端
  Entities实体
  Entity实体
  Entity Grouping实体成组
  Envelope封皮
  Environment允许用户使用贴图作为雾的颜色;环境;创建诸如雾、火焰和灯光之类的背景和环境
  Environment Dialog环境对话框
  Euler XYZ欧拉坐标;离合XYZ
  Euler XYZ Controller离合XYZ控制器
  Euler XYZ Rotation Controller离合XYZ旋转动画控制器
  Evaluation Coarseness粗糙值
  Even偶校验;首先渲染视频图像的偶数行
  Exclude排除
  Exclude from Radiosity Processing从光能传递进程中排除
  Exclude from Regathering从聚集法中排除
  Exclude Verts排除顶点
  Exclusive Merge排除合并
  Expand All全部展开
  Expert Mode专业模式
  Expert Mode Toggle专业模式切换
  Explicit直接
  Explicit Key直接关键帧
  Explode炸开;分离;取消组中对象的组合,包括所有嵌套的组
  Export输出
  Export AUTOCAD DWG File输出AUTOCAD(*.DWG)文件
  Export DXF File输出AUTOCAD(*.DXF)文件
  Export File输出文件
  Export Scene to .3DS File输出场景为后缀名是3DS的文件
  Export Selected输出选择的;输出当前选择
  Export Selected Objects Only只输出当前选择物体
  Extend扩展
  Extended扩展视图
  Extended Primitives扩展几何体
  Exterior外部;室外
  Extra Points per Segment每片段增加点
  Extract Operand提取操作物体
  Extrude加厚;拉伸;挤压;挤出
  Extrude Capping挤压封盖
  Extrude Edge拉伸边缘
  Extrude Element拉伸元素
  Extrude Face拉伸面
  Extrude Face along Spline沿曲线拉伸面
  Extrude Patch挤压面片
精华推荐
换一换

发表评论0

3DSMAX中英文对照大全-1 (D-E)
关闭

---------自媒体特训营--------上一条 /1 下一条

拓者推荐
  • 自媒体特训营丨广州站
  • 拓者-户型优化总监内训课
  • 拓者年费会员,十大福利!
  • 小红书/抖音双平台获客实操课
  • 拓者丨风水布局与设计必修课