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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:6 B4 c" w/ D, Q1 x4 o! l 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。1 G* J( y7 Q2 J/ k: K { cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。& R* }3 o! w+ P* S- ~! ^& y 下面讲解参数:( z5 g5 V* z3 U' c$ }. D 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径3 |& e, K4 M7 N4 _/ ?: I- Q1 n2 V -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径0 g3 f0 ~6 G) u$ A+ v2 V) i 8 k% l7 r6 w+ C, I0 B4 J3 O 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~. K) N& C- T4 b, L 执行渲染:6 e% ?8 E8 Z; L3 c' S) L. C 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~# [& K" @) z: C/ U, x5 ] 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ 下面来看批渲染,其实非常简单:( {4 d$ n& ~) N$ i2 f6 F h3 | cd c:\program files\autodesk\3ds max 9- Z- e& M1 a" U; v& v 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max. R7 l; A4 ~, X7 [ 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景9 b% P0 F* _9 @ 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的1 x: u" X. ?7 P% Z/ _0 e -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max2 Y& l/ b# d% Q! R% h- q F 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max* K1 w6 v/ H, L# Q6 r shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法( q" w8 y. R* ~* F! _( k8 C2 p 注意这个: 执行渲染:. u+ q/ n7 A& M, V' p 开始--运行cmd--e:\test\render.bat ' Q% A% _% s% R1 r9 }$ j- a' W: |8 H4 F 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输) G- r# v8 W- v6 p4 S2 w' \ e:回车 cd test 回车 render.bat回车" Q y% Y% w$ e/ T 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 : ^2 X) }6 a. o0 A 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开7 p; j9 A+ W/ K9 g+ M5 I0 F 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ ) H- Y% o+ a% y1 i0 n( w2 K 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,% a+ T1 C0 @/ {6 U1 Z8 m* Q4 h' l$ E 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是* B+ @" F4 p' r x "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9") `9 @* P0 e1 A9 |6 V& M7 E: U 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是# ?) ~/ _3 K; q+ m0 W) @ "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下2 A/ k5 c v& I6 y3 v 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~! X# R8 b a% R; ~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3: t! ~+ s3 I$ {4 h I1 Q3 G" N 4 j' t" O- ?, L3 t* u: c5 r) | 2 k3 K/ h" Z2 _ 3 }- A& g& \0 x2 d 5 Q; Z* L5 b, }! k/ B4 S * l8 x$ L' z3 l0 A) {$ K/ [: ~ 这是我们得到的bat文件:5 v! u- M8 y5 i4 D2 ] \3 W' V, } @echo off) E& ]. F) y/ ?7 r1 } rem ---------------------------------------------------------------------------; c) `9 a4 ]+ l7 i# Q4 J q& N rem -- View01; d0 Z: [- Y& X" o# l& }' C echo Rendering Batch: View011 a3 Y4 A) B% b; |% d 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^) @' D' b2 ^, s( E! D6 H -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^, T% h4 @0 {$ W+ f1 m* s -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~45 P5 }1 N. _1 G' v! i9 |) c$ s , e4 p5 N* u2 Z9 }2 {0 V 0 A0 d( m1 I1 ` / K9 F+ s) N2 J8 D3 F; F7 U ; r' u1 i4 a) i( a( K |
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