MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。4 Q8 P# L2 F( I8 R 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。$ i3 o6 E4 W2 d4 t( A$ y cd c:\program files\autodesk\3ds max 9& ?+ t$ O, P+ ]* `7 _ 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。# R. }) V; o. v9 ~$ O _ + |& D; T D% t 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录/ P# `' t5 z5 n! \ 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径- G$ E! T! e, q! p% G -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径3 s% X) }% a8 J' l. u3 z M 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~' R' o% D5 z9 K6 E7 M+ C# F! X2 o / W& d `( |2 T* V 执行渲染:# e' j- ^% R% D- U9 Q; c 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ - f1 A* c$ H% `4 t$ ~) x 下面来看批渲染,其实非常简单:2 ?( x9 O2 Y' w* g9 ~( |5 X cd c:\program files\autodesk\3ds max 93 n8 d4 w4 R/ W# B$ I/ R 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max3 ]1 R* v9 s4 w2 [ 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max6 C0 _0 A/ r' \# K 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率) E% }! L" r- Q( [2 g6 l! O2 R, _1 \ 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9& w& M% C/ a' i! g! H 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 " O5 Q( y1 B( } 注意这个:! v% y0 @8 e" Q 执行渲染:$ c) z' b ]2 W/ _! j, } 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:6 Y# d- T e$ N" h' {: P. g 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车* }# H0 ^0 a, |! @) n/ e cd test 回车 render.bat回车2 X5 [1 I- J2 h: a0 h" @7 c 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令5 O0 A9 x: J, ~/ C( u8 F 5 `, ]" y/ c0 I8 f3 l b# ] 所以我直接把路径输完,就可以了 # g$ O* P- D- ], k0 ?3 J 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 4 b5 a# N. a4 u7 ?. M; O 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ . E) J. [' S( C5 X8 w* |2 X. [ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~: P% U: [% Z& P( j, ] 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,: r' X$ P( o1 Q" ~! B- C 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是7 @7 ^+ a8 Y2 O; }% x "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是* f" K$ O6 u0 [- R "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.- u. Y' Y- a& p5 \ 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 : ]. d) z3 s( W9 F' Z 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 ! ~+ c7 M2 S: I; i" r ! Z! w0 c9 A4 u$ @6 c: ? 9 r, p7 n, F3 W: U7 D- ~7 {, l4 T " |, D$ T6 I8 c& p 这是我们得到的bat文件:( _6 }& r2 b, G# i @echo off [; \1 \! ?+ O# J7 ] rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01* a8 k$ U- O' u# ~- H+ R3 { echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^( H* O. B' q! o* G8 h b( {) p+ P -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^( c' b2 y' z4 x. l( m" M; l' {* x! T -preset E:\test\camera01.rps6 d; R. w$ p7 ~) d% ?% s$ W 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 9 p( B" p! u2 n8 B # D+ ?9 L) h1 B6 j. J! Z |
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