|
MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨/ b! p2 @: F0 x7 _- E. D 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。/ W4 n$ G( s& b 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 94 g$ q' l/ K7 ^/ j* _: V. H# d 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。2 g' D; r! o3 a, u- T2 o- ~; a & U% u/ ^5 N/ p' j- j/ i# K 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令6 @ b! C- N( @. |8 Q; g q -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径$ Q+ \! {& ~# I% l -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的! R+ V* C5 V+ t5 B 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径$ W0 z) ]0 X$ V8 i3 g: v& L, | J! ~ 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 3 T m3 ~ h" a 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~# N* m9 S9 ?$ Y 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ % }2 [9 a; _2 o/ g$ C; R 下面来看批渲染,其实非常简单:& O4 Z$ N* p+ r/ V# h3 N cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max7 h, p& q! d& q/ a x% o: ] 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景8 P* a: K* T" A2 N 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的1 l/ }" ]) V; X: b$ t4 s5 E s2 T -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率/ P6 H0 o: f+ g3 n) q( o 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9/ v. H, b# `% c* p& T( q/ [ 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 + p9 s8 Q# j1 c0 z5 k$ A! K , m7 F* J# O) U 注意这个: 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat" K0 i; T. k1 f/ z/ ?2 a4 ^ 4 c1 t4 h) Q& B 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:, }' h C4 q$ d }$ i% C 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输' z. F& m ^( t8 F e:回车 cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 T$ \4 A, a& F7 H) o8 s9 a 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~6 L X: M8 M; z0 H8 k/ i ' {: C( L8 s! T 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件," b% n5 [* S7 ] P 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是! ?1 ?9 j- I/ h/ p7 \ "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"& M8 D% l# }/ ^: k6 \; q 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. - h" g# g X M- ~' z 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下2 \: B/ p) A/ L# }3 s 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3, q( Q5 Q( d6 }3 R) @3 p5 L 这是我们得到的bat文件: @echo off& i( J- K3 v& p! W rem ---------------------------------------------------------------------------4 D, L: F& \2 E. v8 G, t& z rem -- View01 echo Rendering Batch: View01) ] y, v* U( _2 r& Q 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^% ?6 k3 {$ ~+ W. K+ b3 ]7 W! w; o -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~44 K2 G P0 y4 _( ~' c , p5 s% q6 g* s7 k4 H; s , {* C, S% K& U/ g, C 0 k. X1 Y" r+ M4 k+ t0 s2 l ! r# |. l0 ^; I, A7 L- C M, C2 s |
精华推荐
换一换




xiexie