|
MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨' J' H9 K* S* M" u3 F, {) f 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。: R& x8 |2 e0 O t" ^ 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9' z0 n" h" X) x5 j+ M7 n* M 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。3 W) ^4 m: S+ ?1 {: y* O& z7 a 9 o9 C1 S7 P4 ] [ 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录( E$ X4 s) O- D: J8 P' A 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令8 _# D" k6 Z" }" [/ Y0 F8 G( J -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的0 Q4 ?& s; l0 E0 a* Z' O6 K: E 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 9 k8 d4 s+ t# `% x 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~) w" Y7 c. Z/ T3 c F4 A! g ( H8 d N! K# P$ k5 } 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9! a: o3 L% q/ w* E 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max. H. x: B3 Q6 }+ p# J3 ~5 m$ R% W 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max& y# e9 y. h% o2 i: q q6 ^2 W 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的& ^% z0 Y. D; U -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机:$ }- u# |! L! c! l cd c:\program files\autodesk\3ds max 9- I; t8 N. u, G { 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max$ P: ^8 W' Y0 K& } Z3 Q shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" 5 k2 q; `2 k' J* o6 ?/ d0 L0 V -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法/ x: k, t- f4 y% B% W l' C1 S4 M) S 注意这个: 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat , [) V+ J, e, h+ f, L" Y 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:0 i* L5 x5 ~' u 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车 cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 所以我直接把路径输完,就可以了9 T2 r, x* T/ e0 F& L- h $ [0 _, V/ z9 G: Y7 ~8 g 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~' d! A T: D! f" U- F 4 g% j, h* }- s 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 1 j3 ]3 t& l$ h+ s* s 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~8 V6 E' K* I I7 M0 G 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 ( H$ O# k1 T7 j' J8 z , \% t# Z! M4 ~0 l * O" w3 e9 m$ T* O- s 这是我们得到的bat文件: @echo off' p3 s3 [1 e' k, O 4 M; O. B& ?* z6 P+ q rem ---------------------------------------------------------------------------2 u4 p6 P1 w- L! {0 H# Z3 w rem -- View01 echo Rendering Batch: View01, R5 J# d% f4 u3 Q 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^9 I1 I( q- W/ } R0 o3 a* U5 Y -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^# d" {6 J% ]$ v/ E( O -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4( _2 E" U) E5 A7 a! {; h0 P0 L 4 y) H0 J$ z$ v. Y4 J 5 r; D0 t3 P7 P* r- I* g) |6 \ |
精华推荐
换一换


xiexie