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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨" Y# \! X0 D0 u% m: r( Z 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 T& b* S6 F. C' D4 d 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录- Y# X3 _+ Z$ b2 L/ e0 X 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 2 O9 A" W8 J/ o1 _, ^0 { 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~4 Y* D6 ]& k/ H" u' o - I5 w# t1 O- m& ] 执行渲染:7 b! {9 v, ^" e$ ^ 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~- {2 b" W; M, o7 c 你成功了吗? 感觉很不错吧~~1 n9 u9 ^2 d" Q5 M2 W 3 T6 A% |6 T6 o( w9 s L- r! _ 下面来看批渲染,其实非常简单:) m/ _& k- g5 g; S- c9 V# { cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max / y6 `5 i; o/ P# j! |1 B; d! O 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 o" K( X0 p/ x. D' f# T 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的7 i9 `3 R/ l6 x$ k5 L -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机:* d, a' b+ _2 ]; r cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"- N! w2 R: ]# w; Z+ s ! G, C* j6 f' O- |) n4 Z: ?# B2 T -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。7 @# C: Q* l% D. Y2 b! u8 f 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 , \/ w9 L: i- P" j: ^- L* r 注意这个:& G& h' B1 i0 m5 _) R 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat7 S' T5 j: W# z8 A! H* v' b* W/ g 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输) j4 f: E1 Y* x e:回车 cd test 回车 render.bat回车' i5 y' r9 E: ?; @' E9 [ 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令, T# B* U G$ D, L3 d - a" k J# ~6 e) P2 U$ D4 G) m 所以我直接把路径输完,就可以了. H) b$ p3 F9 s; K% g( j 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~. ~, F, [, j6 y1 @4 i 2 w5 c# M8 a. d; n/ G( M 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"! E: w, w- i2 U) H* H9 E/ |8 A 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. v! y9 I0 g; ?$ _! j 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下8 z- H4 a* v# A1 H7 ? 4 U0 r6 ^( ]# O 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3$ [: Q. Y L' n& a / }7 G! p# W9 a [8 L 2 L( P# T T4 i* R) _% j; R 这是我们得到的bat文件:' K3 N; p3 w5 s# r/ g8 C5 t @echo off rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01 echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^! E5 ^, M2 m: T0 f6 [ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^% ]* |, {& I T5 F2 }5 { -preset E:\test\camera01.rps. j* l, l6 y% d" v% D1 N8 n) E 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~41 E3 K0 I$ E1 G4 G _, ?3 z 8 v/ T5 [) n! d! k 1 M1 I3 \0 y, v0 [; g8 `1 a Z- [ |
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