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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。$ N4 b: ~) j5 q* X 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。3 m, T( q9 c, {1 G1 M- } cd c:\program files\autodesk\3ds max 93 @* |# C+ C# z! @ 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max) \2 D7 g. `5 {1 Y8 [. q 3。保存,并把扩展名改为bat。 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录# u( t+ e" Z& `& V 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径/ D$ j0 {0 W3 o& h1 l& N$ @ -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的! p! l5 q0 @' l- N1 z. z 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 . a; b& g' J% C5 O' E" t3 E 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~: M% }. X5 K8 Q9 ~: V 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ % m' t6 i8 L5 e* U 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max- U2 l0 T; U5 W# I { 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率! V+ v' G# \8 Z/ B 下面来实现关机:# h" j; F0 n+ j7 e: N3 D' Q* u0 l9 O cd c:\program files\autodesk\3ds max 99 @* x1 s0 b9 Y" s7 L8 r5 j 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 ; }: ^) ]5 U4 Q! P' O6 |' m' u 注意这个: 执行渲染:* [, Q* d5 o! H! P+ ^: r+ s4 ?) A6 R 开始--运行cmd--e:\test\render.bat : T9 g% M8 O" }5 q2 I 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:7 y$ S0 q5 J( d7 S 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车/ n ~) I0 C9 D& _4 l; q cd test 回车% o7 z. n; @$ o: { render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令" T/ `6 j* _( f% C $ d! b8 x6 ]" T+ ^$ v9 C; ` 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 0 M4 ~& T- q( c6 i) a. }! i. Y! ~ 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~% d; O! ]( j, `: } / J! p& T; r/ B$ G9 f% B1 W8 X 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~1 h) W4 Q0 u6 }' f: D 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是$ w/ Q3 U4 E* n' V% a7 B2 G( O "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是0 ^: u8 h _. d3 K8 X$ k "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下8 U# n9 J" l' x1 z& B' i' F 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~) @: |3 i( U5 a( _! k2 g. N2 ~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 % O v& G& F" v2 L4 l# v6 s" j 这是我们得到的bat文件:8 { L( E; w" d) c4 I @echo off0 f; v. q6 E% M rem ---------------------------------------------------------------------------: d V F5 l5 v2 I" V3 B0 ? rem -- View01+ ]" p" g; l1 l6 a7 K echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^/ t: j3 M* O4 y -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps0 C2 Q7 F2 O+ \, h 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 / K; d* Y& [0 b2 D* g6 j |
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