MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨) A1 f1 u. k: o, h* W0 r 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max) I6 i/ |. k. N. U 3。保存,并把扩展名改为bat。1 A( P7 U' |0 E9 l, V! X, u" m* ] " M8 {* H/ [( ?5 a6 m 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令' B9 J0 ~- s r4 P -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径; x Y @5 Y+ a7 N$ g) D, ? -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的. A) {1 m" x4 H+ V0 } 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 / t3 E0 c: u* ?9 R6 i4 @, e 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 4 w |3 Q5 x9 l7 r a0 F 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~; W: j3 P3 I5 s" q7 i" [ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~2 i% ~3 k# }2 |: I% _. n 2 i/ N7 m. J& K 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9: E# W+ u' Q( @- |% I% { 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率) i& G1 O' g3 C; H 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" ! Q, i1 H% L- r @$ I$ l -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法: `) d& G/ ~, K) c' m ) P$ f# D1 D3 U3 ?9 f 注意这个: 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat$ j) p( I o3 d1 D% G9 g ) _0 t8 ^, P! N7 K+ v/ U5 H+ _: Z 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车 cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令3 l% R0 H7 N* C6 R0 s 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~/ s% v( e& Y2 j8 J1 i8 S 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"" D; l! @* [, K$ \ 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是; M9 v# g9 b4 O* @9 [3 W, I% y# J "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错." S, \8 R5 T" u/ e ) O- k( b( O" K0 u2 H) h) B 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下/ Z# n6 C g3 m+ @ % W4 ~7 n* |+ L6 z6 s+ Y 3 A5 X# G8 L# ] }: t 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~2 Z- `# ?" B! Q$ u/ B3 X 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3. Z+ [9 S; ^! [0 y. j7 p6 J $ L: u# [' d/ {7 j5 {- } ! s$ q& ]+ l3 {' z& ?) `0 l 这是我们得到的bat文件: @echo off 3 J) h% F) a- }# }7 R* L J8 R rem ---------------------------------------------------------------------------1 R z+ \+ c U rem -- View01 echo Rendering Batch: View01+ [3 s, ^0 d: [+ v1 T) j 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^3 h# R2 k1 o% `& O" o -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^1 E+ x: u, X7 B' j; c! R4 h -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 ^7 v0 r+ j; q6 y: e 8 o, f$ @% |, F, D / N; t: R$ M4 w) ~* w: j3 R |
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