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铿锵玫瑰和凤凰 2014-4-5 16:04:09
4 C% w4 u! B0 N1 l
1、金属:反射拉白,一般别拉全白。
2、磨砂金属:反射拉白,光泽度改小。) t( E0 s; ?. J( P9 Q
3、拉丝金属:1 o& U# H0 G+ ^8 [2 ?3 [
凹凸拉丝金属:反射拉白,模糊反射0.75,各项异性改沃德,各向异性值0.9,凹凸通道添加拉丝贴图。# e/ `7 {" x) O, l' y
平滑表面拉丝金属:反射给拉丝贴图,模糊反射给拉丝贴图,各项异性改沃德,各向异性值0.6。& |. C' y/ X: f, |& x) L
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 ?* \: z+ N2 }6 d7 i; G
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.80 _" d# r3 B6 U4 F& C$ X% _# I6 `2 ~' t
亮光不锈钢材质& m P8 M5 _. O% Q
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,9 R5 {( z g# @' P2 |& H. Q0 b
亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,; V3 T* V: f" B1 p
4、有色金属(黄金):
添加混合材质,讲下面材质作为子材质,混合材质2。
子材质:漫射拉黄(深),反射拉黄(浅),反射模糊0.9,各项异性改沃德,各项异性值0.3。
材质1:漫射拉黄(深),反射拉黄(浅),反射模糊0.9,勾选菲捏尔反射。2 k7 E2 p) y! Y
4不锈钢
Diffuse(固有色):rgb 80 80 80
Reflect(反射)
Reflect(反射):rgb 190 190 190
Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.8+ N$ o6 ]6 Q2 h, h( K, p
Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.85
subdivs(细分程度):10(根据场景自己调节)
5槽钢9 I8 J" F& j" X$ y1 H* F ~6 ` U
Diffuse(固有色):rgb 200 200 2002 M7 r* e3 k, I% c
Reflect(反射)
Reflect(反射):rgb 55 55 55* U& H8 `% z- j, `* l* X
Hilight glossiness(高光模糊程度): 1" K) m/ h" t' `1 t) c$ w) Q
Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.85' k3 F9 Z' ` c* D7 p7 C
subdivs(细分程度):12(根据场景自己调节)
5、铝
漫射灰,反射灰白,反射模糊0.6,各项异性改沃德,各项异性值0.4。(高光可调节反射模糊值)
铝合金:
漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]4 F* A. F+ s3 H# S4 D& Z2 o. ]
6、银镜# w/ h- S7 ]" f3 @
漫射深灰,反射拉白。' J2 I- w: a/ B$ Z* Q- C. H5 k
7、陶瓷(白)漫射白,反射灰,勾选菲捏尔反射,模糊反射0.8。
(贴图)漫射通道加贴图,反射灰,勾选菲捏尔反射,模糊反射0.8,凹凸通道添加贴图(视情况),菲捏尔折射率3.0。
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
8、烤漆(黄色)
漫射黄,加衰减贴图,类型菲捏尔,将衰减颜色都实例复制为深黄和浅黄,反射灰白,高光模糊0.7,模糊反射0.96,勾选菲捏尔反射。- \3 t7 a6 `. C4 q. Q1 \
9、普通玻璃1 h$ U( n' H/ B/ u
反射拉白,勾选菲捏而反射,折射拉白,折射率1.5-1.7,颜色玻璃可控制烟雾颜色,勾选影响阴影。& I3 P% v2 w& k2 k$ J( {! p
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9& u# z. h9 t7 x: J: f0 X
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5& {) y2 e7 {: `# C. b0 ~
3玻璃1 W* m7 ]" }, {! u' R
Diffuse(固有色):rgb 243 243 243 : R' p! y# } }9 N
Reflect(反射)
Reflect(反射):falloff贴图 黑白色 falloff type: Fresnel
Falloff Direction: Viewing Direction(camera Z-Axis), J2 {* U- }6 E' w' ]- P
Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.9
Refl.glossiness(反射模糊程度): 1.0
subdivs(细分程度):8(根据场景自己调节)
Refraction(折射)* }5 h( L0 T8 m- m% P+ @$ x8 s
Reflect(折射): rgb 240 240 240 # O' a' z! U/ x* V3 f' ?0 `
IOR(折射率):1.517
GLossiness(模糊程度):1
Subdivs(细分程度):8/ h# U6 |2 C) D6 A
Affect shadows(影像阴影):勾选
10、磨砂玻璃
反射拉白,勾选菲捏而反射,折射拉白,模糊0.8,折射率1.5-1.7,颜色玻璃可控制烟雾颜色,勾选影响阴影。
磨砂玻璃的制作4 [/ f! B" M( n- B4 B$ D0 m8 Q
方法一 调节折射模糊值0.9$ Q. K& d' y9 l" k' c
方法二 给玻璃添加一定得凹凸来模仿, 使用烟雾贴图来调节,大小改为0.0059 X8 w" G+ }% v
11、花纹玻璃5 V- ^6 F4 d, u* ?% m
多维子对象材质,花纹面假设为ID1,漫射给花纹位图,折射拉白,给相应位图黑白图像于折射通道,勾选印象阴影,折射值1.01,玻璃面假设为ID2,折射拉白,烟雾颜色视实际情况微调,勾选印象阴影,如果烟雾颜色过强可考虑关闭或者调低烟雾倍增。
12、水
反射拉灰白,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率1.8,折射拉白,折射率1.333,雾颜色拉淡蓝,凹凸通道添加噪波,设为分形,大小50。
13、酒
反射拉白,0.95高光模糊,勾选菲涅尔反射,菲涅尔折射率2.2,折射拉白,折射率1.4.,雾色红色。/ |0 d5 `4 s) B% p' L
14、布料
漫射给布料位图,适当凹凸。5 B; m/ V+ T; A
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图4 A8 B( X9 ~: \! j, ^; A5 U* y3 B
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图
布纹材质:
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,, E4 Z* q0 T8 z8 K- A* w+ `
在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变
15、绒布
漫射给布料位图,位图上加衰减,衰减方式为菲涅尔,调整曲线空置绒毛强度。1 i7 l) F! ?3 i( J6 F6 Q. e$ T; W9 K: E
16、丝绸1 b1 q/ [0 G$ O' N
漫射给布料位图或纯色,反射30,勾选菲涅尔反射,高光模糊0.85,反射模糊0.85,各项异性布林,-0.6。' L) D" P4 O7 _1 N }8 [
10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色9 A5 o( u" a/ w, p z1 x' Q9 ~
凹凸贴图:澡波
11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
丝绸 漫射衰减贴图 反射高光:0.77 光泽(模糊):0.85
17、窗纱6 _4 [9 W# U3 e* r' k6 |
纯色:漫射拉白,折射拉白,折射率1.01,折射通道添加衰减,曲线下拉,衰减色改灰到白。4 r( j9 c% M) N
花纹:在上面基础上在折射衰减上添加混合,颜色1和颜色2均为衰减,2种不同衰减值,可调颜色或曲线,混合量给纹理位图。& ~6 z' U9 t1 |- j' c A
18、置换毛绒
置换通道添加细胞贴图,强度10,细胞贴图参数,变化30,分界颜色均为黑色,细胞特性中大小值0.1,扩散0.6,凹凸平滑0.3,阈值中0.3。' c/ ?' x. W: { Q
19、单色皮革
漫射拉色,添加衰减,反射0.7,高光模糊0.7,反射模糊0.7,凹凸通道添加黑白皮革位图。
皮革材质* [7 s0 `$ {) S& u7 ]
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为155 X( W, v9 G( K
反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点给207 T3 ^, X- |' N% U; ^: n0 @
凹凸内加入贴图[值在35左右/ Y( a* ~, T3 E+ R4 I5 P1 H
20、单色灯罩
漫射拉色,高光模糊0.8,反射10,折射70,折射率1.01,勾选影响阴影和ALPHA。9 f' |# N' c/ Q& }9 j% B0 \
1焦黄沙发
Diffuse(固有色):rgb 200 185 150
Reflect(反射)
Reflect(反射):rgb 15 15 15 - Y/ L( Y$ ~' \' B/ f
Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.65
Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.7/ }9 _) p9 |0 z1 c9 x; X
subdivs(细分程度):15(根据场景自己调节) ]8 x) H5 A2 D/ J3 Z
21、清漆木纹& D$ k& i# v/ _* Q# u
漫射加木地板位图,反射拉灰白,高光0,85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图。( \ n/ a3 W- i" c, b+ U4 x
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图3 P" w# N0 L0 {, F
木纹材质
漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15
加入凹凸贴图,强度10左右* |4 D) E f+ P' Y% w# B
地板:
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]/ d! f) ^3 \* F2 b" Y
上面色表示为离相机比较近的颜色( F; R/ f; b) h
亮度为20 饱和度为255 色调为151
下面色表示为离相机比较远的颜色6 h! l# y3 u# _" q9 P. ?1 _, O
亮度为60 饱和度为102 色调为1505 q5 x) ^0 I! |8 K
Fresnel[菲湦耳参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)% [, D! q9 j( M# J) m7 E; O
高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)# W3 N: U" h* {* B" A5 O
凹凸为10加上贴图,
22、磨砂木质地板5 z6 t9 H$ r* o! S/ o7 a
漫射加木地板位图,反射拉灰白,高光0,85,光泽0.85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图
6一般木地板
Diffuse(固有色):木质贴图7 e+ X; Y6 ]$ i: c
Reflect(反射)- o1 k m# G5 b$ L7 t% r
Reflect(反射):falloff贴图 黑色和天蓝色(rgb 205 223 255) # B% Q6 {; @: d
falloff type: Fresnel6 t$ N; @5 h3 x( N$ Z$ T5 e
Falloff Direction: Viewing Direction(camera Z-Axis), g3 T3 R" ], Q* X4 f7 w* h- G
Hilight glossiness(高光模糊程度): 0.7
Refl.glossiness(反射模糊程度): 0.85
subdivs(细分程度):12(根据场景自己调节), T3 {% v, C. I, a7 z
23、瓷砖地板
漫射加瓷砖位图,反射拉灰白,高光0,85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图2 L7 [/ `" Z" y/ l/ h+ Y# A
24、磨砂瓷砖地板
漫射加瓷砖位图,反射拉灰白,高光0,85,光泽0.85,勾选菲涅尔反射,拼缝可在凹凸通道添加黑白位图. |: ^4 f: ?0 Z# e/ B' I; v
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳
普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(
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