第一张自己做的3D图,求批,求,进步,求,指导……

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发表评论10

  • 挨揍的胖虎 2013-5-29 23:35:45

    筒灯来点光晕会更好,地板砖要有裂缝痕迹,后面那个餐桌放那,不会影响门的过道吗?还有那个画你可以放1张,然后整大点的,那么小,太小气了,不和谐。就这么多吧。不过第一次做还是很值得鼓励的,加油........

  • xiong__________ 2013-5-29 23:53:14

    因为这个是看着CAD做的餐厅就没改还是那么放了餐桌,还有你说的是不是那个地板的缝隙要加深点颜色加重点?请问下那个光晕的效果该怎么表现?现在你看到这幅画觉得这个整体的灯光和谐吗?求指点……

  • xiong__________ 2013-5-29 23:53:39

    挨揍的胖虎 发表于 2013-5-29 23:35
    筒灯来点光晕会更好,地板砖要有裂缝痕迹,后面那个餐桌放那,不会影响门的过道吗?还有那个画你可以放1张, ...

    因为这个是看着CAD做的餐厅就没改还是那么放了餐桌,还有你说的是不是那个地板的缝隙要加深点颜色加重点?请问下那个光晕的效果该怎么表现?现在你看到这幅画觉得这个整体的灯光和谐吗?求指点……

  • 挨揍的胖虎 2013-5-30 00:17:19

    xiong__________ 发表于 2013-5-29 23:53
    因为这个是看着CAD做的餐厅就没改还是那么放了餐桌,还有你说的是不是那个地板的缝隙要加深点颜色加重点? ...

    整体感觉太暗了。你可以调亮。这是必须的,你这样弄不够亮,当然这是个人感觉,我说的地砖缝隙,你的理解是对 的。算了我介绍你个群吧。你进来,可以发图片,很多大神都会指点的。如果认为我在打广告就算了,哈哈。。。229819305群。我们都在这里面发作品,相批,相进步的。哈哈。。。

  • xiong__________ 2013-5-30 08:13:04

    RE: 第一张自己做的3D图,求批,求,进步,求,指导……

    挨揍的胖虎 发表于 2013-5-30 00:17
    整体感觉太暗了。你可以调亮。这是必须的,你这样弄不够亮,当然这是个人感觉,我说的地砖缝隙,你的理解 ...

    谢谢呢…

  • 迷失的颓废 2013-6-1 09:56:26

    把面灯的高度拉高一点,在其他的地方在多打几个补光,少用太暖的颜色让空间看起来有层次感

  • xiong__________ 2013-6-1 12:24:02

    迷失的颓废 发表于 2013-6-1 09:56
    把面灯的高度拉高一点,在其他的地方在多打几个补光,少用太暖的颜色让空间看起来有层次感

    恩恩,面灯的高度拉高点是觉得这个灯光什么原因才要拉高点?是灯光有点火还是什么?还有就是怎么打灯光会让空间更有层次感?

  • 迷失的颓废 2013-6-4 09:28:39

    xiong__________ 发表于 2013-6-1 12:24
    恩恩,面灯的高度拉高点是觉得这个灯光什么原因才要拉高点?是灯光有点火还是什么?还有就是怎么打灯光会 ...

    面灯离墙太近在右边墙上投射了一个直线光带拉到和天花无限接近,主光是冷色的,在顶面上可以多打几个面灯参数调小点靠近摄像机多打俩,可以适当的把主光参数调高,让空间更亮,室内有点发黄多用冷光,不过第一次能做这样的图已经很不错了

  • xiong__________ 2013-6-4 13:59:49

    因为我的想法是既然不是做餐厅吗,?肯定用暖色调的话要好点,只是这个暖色有点过呢,是吧?还是多谢你的解答的,多谢多谢呢……

第一张自己做的3D图,求批,求,进步,求,指导……
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