本帖最后由 imshmilu 于 2013-12-5 10:23 编辑 / _# N5 H! Z7 R2 P * C- b" G Q c, O( L 如何设置V-ray最终出图渲染参数? !:https://www.tuozhe8.com/thread-851824-1-1.html & O1 R& x: E B! `; g; F: f, K* F ; b( k. U+ \. Q* Y 如何设置V-ray测试渲染参数? V-ray渲染一般分测试渲染和最终出图渲染两个环节,作为初学者往往对其参数容易混淆,为了利于大家学习,现先将V-ray测试渲染的参数介绍如下:, B) i9 _+ [" J: r- b- ]2 s6 z 一、一般情况下,测试渲染时全局开关参数设置: 1、默认灯光要关闭,不然如果有室外光作用时,默认灯光会破坏我们的布光;# Q/ A9 W6 d0 l- L) T5 k. A 2、最大深度勾选,并填写数值2~3,因为是测试,所以材质反射次数不宜过高,以节省时间。 * }* j1 k/ ^; w# d 二、图像采样参数设置:1、图像采样器的类型选择“固定”,这样虽会出现锯齿但速度快;; P- p+ G: t/ z, R! ` 2、抗锯齿过滤器暂时先关闭。/ T( M6 L6 F; g # ?: z, j; d8 s/ b" o: i 三、间接照明参数设置:间接照明几乎是V-ray渲染的核心,3ds Max之所以渲染的假,主要是max只是直接照明,光不会反弹。这里只要把间接照明的开关勾选打开即可。 + M7 W- ~% }- L- Z. Y 四、发光贴图参数设置:这里的参数对整个渲染参数时间有决定性影响。1、当前预置默认是高,一般改为自定义;2、最小比率和最大比率分别是-5和-4;3、模型细分改为20左右;4、勾选“显示计算状态”这样我们可以看到计算的过程。1 a2 P2 Z. W' F; { 3 g _. B8 R2 b. ] + s: I! j5 g. W! E7 y 五、颜色映射参数设置:颜色映射类型默认是线性倍增,这里改为指数,因为线性倍增太容易曝光,不利于我们在洞口打补光。 A* a1 |% P6 N3 F& Q ( c# d, z1 C; A$ K) M 六、系统参数设置:这一步只把VRay的“显示窗口”去掉勾选就可以了。 2 j( V4 _3 P8 n2 ^. p 添加微信 BlackDesigner~或 扫一扫~黑三角设计 定期分享好的设计灵感!~帮助你解答专业的知识~ # Q. C0 W3 ^; \ -----------分割线---------- 如果您喜欢这篇文章,可推荐给您的朋友,请他关注我们的黑三角微信账号:【BlackDesigner】 官方微博:http://weibo.com/caleemill) S; I$ X, y) x |
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乌利卡拉 2013-7-24 13:51:10提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽回复举报 15
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