关于3D另存为 太慢的原因。。高手请进。。

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3D另存为 E盘 总是很慢 不知道什么原因(注意 就是另存为E盘慢  自动保存不慢)

网上流传的两种方法 reactor下collisions下view  F11输入下面的代码(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller
也都试过 还是不行,。。

请高手指点


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换一换

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关于3D另存为 太慢的原因。。高手请进。。
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