3dmax山丘地形建模教程,场景中的景物是这个教程的重点,首先我们做好一张灰度图。 ![]() ![]() 在修改选择器中把Displacement栏的Strength参数设为100m,然后在Image栏的Bitmap:下点击None按钮,出现Select Displacement Image对话框,选择地形灰度图,我们就看到了山丘的形状了。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 回到上一级我们设置Bump通道的Amount值设为80 ![]() 最后的参数设置如图: ![]() ![]() ![]() 完整的地形山丘3dmax教程就制作完成了,设置的参数稍微复杂,整体来讲教程步骤还是很清晰明了,还有相关的教程可以浏览思路在线教育图文教模块。 ![]() 丝路在线教育的优势不夸张,体验才是真正的选择,丝路就在你身边 顺应潮流不是简单的模仿,而是顺势而为的独辟蹊径。 我们只想给你提供一个简单、便捷、高效的学习途径。 一样的时刻,不一样的将来。 把握你的时刻:silucg.cn |
本帖最后由 奋斗的窝牛 于 2014-5-26 15:29 编辑
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