看看长方体演变的整个过程 在四个面上加上段数方面弧面上的制作 进行拉伸就可以得出建筑的形状了 在底部继续拉伸,再慢慢调节即可完成整个模型 整个形体出来后,给底部细分加上圆滑,数值越大,细分就越圆滑。 勾选后数值设置成2 下面四个边选中后设置为1,再看看下面的效果 整个模型已经完成一半了,另一半也是同样的操作方法 做成的效果如下: 最后一步就是把两个体快中间连接起来。把两个物体块上的线提取边线,做成面就完成了。 整个制作包括建模完整的步骤,细节的修改,模型边缘的处理和合并。更多的模型素材和3dmax教程可以在丝路在线教育官网下载。 |
本教程跟大家介绍一些很简单的方法,基本上会用POLY建模的都会。本教程不教大家建模,通过这个模型来学习这个模型的作用和意义。先看看原图效果:
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