3dmax建筑模型教程

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        本教程跟大家介绍一些很简单的方法,基本上会用POLY建模的都会。本教程不教大家建模,通过这个模型来学习这个模型的作用和意义。先看看原图效果:
        
        先看看建模的步骤,先分析建筑模型的结构和细节问题,从图片上看,是有两个长方体变形而来,两个长方体进行分割即可完成。
        
        
        看看长方体演变的整个过程
        
        
        在四个面上加上段数方面弧面上的制作
        
        
        进行拉伸就可以得出建筑的形状了
        
        
        在底部继续拉伸,再慢慢调节即可完成整个模型
        
        
        整个形体出来后,给底部细分加上圆滑,数值越大,细分就越圆滑。
        
        
        勾选后数值设置成2
        

        
        
        下面四个边选中后设置为1,再看看下面的效果
        
        
        
        整个模型已经完成一半了,另一半也是同样的操作方法
         
        
        体型做好后就做立面图,有一边是玻璃,有一边是条装石材。下面先看看玻璃这面怎么做。转换POLY后,在表皮上渲染就可以了。
        
        
         
        玻璃框做好后就做楼板了。直接在楼层面细化横向线直接提取就做成楼板了。
        
        
        做成的效果如下:
        
        玻璃做好一面后再做一面,整个玻璃板块和楼板做法一样。主要多加些条形石财。
        
        
        最后一步就是把两个体快中间连接起来。把两个物体块上的线提取边线,做成面就完成了。
        

        
        连接好线加上sureface命令即可。
        

        
        
        整个制作包括建模完整的步骤,细节的修改,模型边缘的处理和合并。更多的模型素材和3dmax教程可以在丝路在线教育官网下载。
         


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