3dmax浮雕模型建模教程

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        本篇教程分享3dmax浮雕模型建模,步骤虽简单,主要掌握材质的参数设置,希望简单的教程对3dmax爱好者有所提升。先看看最终的效果图:
       
       
        首先在图形面板上创建一个图形。
       
        在修改命令把实体扭曲,调整如下图所示的参数,然后对齐栏下的最大按钮,得到匀称的陶罐实体。
         
       
        材料配置,在工具栏上的材料编辑器按钮,选择一个样球,改变blinn的基本参数漫反射RGB色值。
       
        单击材质编辑器把材质制定给选定的对象按钮,用鼠标把两个样球拖拽复制完成。然后选中第二个样球,展开贴图卷展栏,单击凹凸后面的none按钮,弹出的材质贴图浏览器选择新建单选框,双击右边列表中的位图,选择事先准备的图片。

文章转自丝路在线教育
       
         



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