VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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2 E# o4 K1 n8 ?8 s1、如图,在顶视图画一棵树+ X! B8 q" M; @

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、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体
: N# P# c7 K4 }: K! J2 v- b% G! g/ t( Q) m7 X5 m- j- i& H
【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】
6 M% S6 [: p- }5 P" H/ p
, a+ f, n2 y! t3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?3 r8 v& b- ~  Y9 a
在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】
0 X% N, ~' B  v1 N3 b0 }
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。
: {% Y+ ]7 A7 ~4 k, y0 V完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~

( n- T3 ^4 x4 V( w" T
5 o: j" g; j, y, K. B2 @- ]" w4 n% U8 x) V" E' _: C( g

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标签: 代理
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发表评论627

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33
    8 ^& c" u$ P) [" E. Q0 h- e支持 了
    " M( e4 P2 {; a2 v/ ]3 k( ?) u. L
    只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~
    $ G, @% ^+ ?6 i9 U2 E$ l6 U

VR代理设置方法
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