VR代理设置方法

2012-6-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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此贴乃是转载9 @( e! `4 X0 G  K
1、如图,在顶视图画一棵树
$ P7 r# ?. q+ j, d; D9 P
/ I0 V- u: h7 \( d. |8 ^
、按数字键【7】可以看到它的面数很多,点右键可以看到V-Ray mesh export选项,这就是把物体变成vr代理物体" {% y$ y0 ~6 E, ~
) l/ h7 F# T5 j/ @% `. T
【(事先必须要给好物体材质,因为代理物体是不能被修改的)】
& ?/ t: I1 }; V% V$ m2 i5 A# B1 w; m& h6 ]2 X) }, z- R
3、通过上面的方法,很简单的就可以把物体导出成vr代理物体 ,那要怎么导出呢?
5 z, q7 Z. @4 f) W' d在创建面板【Geomegry】下的【 Vray】下点取【Vray Proxy】1 Q7 N5 X% q2 G' ~6 V
4、在弹出的对话框中选取先前保存的代理物体就可以了。导入之后我们会发现物体的面数为0。用这个方法,可以节省很多面。。。。2 P" f- j9 x8 F+ O  Q2 j  @
完毕,只是求回复而已,其实代理很麻烦,如果电脑好,还是不要用代理好的~

5 i! V/ b/ v& p4 {: X3 u) U( k' w; z5 i9 p

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标签: 代理
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发表评论621

  • gxwang666 2012-6-7 09:57:15

    笙朲勿琎 发表于 2012-6-6 17:33
    . W, R2 y& ^4 C- P) [. ?( A支持 了
    9 N5 O* K- T- t+ J5 O7 s3 ~. z
    只是最近很多人想要 用VR代理而已,顺便就发出来了~
    ; B# A$ k1 w+ T1 ~, h

  • 风轻云淡11 2012-6-18 12:50:10

    回复看看下面是什么& b2 t2 _' L3 [% c- w+ ?' y( L, J4 [

    * e; k( |$ s, J$ q( X

VR代理设置方法
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