V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版 要的进来下载

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本帖最后由 漫步靉靆 于 2013-1-7 23:12 编辑 7 c( Q* F2 l; w: W; N. T3 b

8 w" R5 P8 ^  t( H; D' u- D" @Chaos Group 已经宣布 VRay 2.3 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。6 N+ o% J7 d6 A7 T! p3 p
V-Ray V2.30.01 作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的 V-Ray 渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互式渲染系统 V-Ray RT,并且这些都可以在 GPU 上运行。7 @9 o* H1 o  D5 H1 G! ?( s
最新功能并且强大的渲染器:V-Ray V2.30.01 for 3dsMax
4 V4 E% t6 j! R: c2 xV-Ray 最近版本提供了完整新功能列表,如下:
/ K( H% \% z4 vVRayCarPaintMtl (VR车漆材质)――对雪花材质的准确模拟9 p, ?1 p$ N. s/ }) a# X4 ^
VRayLightSelect (VR灯光选择)――能够渲染单独提取的灯光贡献的元素
% i7 x/ H7 l) v$ TVRayLensEffects (VR镜头效果)――渲染眩光、光晕特效# Z3 q! S3 P3 Z+ l
VRayStereoRig――简易的立体设置控制器+ H! V- [3 p* k' \  Z
V-Ray RT 可直接 GPU 加速
0 G% y9 m; Z* s- N3 }重要功能:
& Z% v( {: I' x/ d4 qV-Ray RT 和 V-Ray RT GPU 交互式渲染器作为 V-Ray 安装的一部分8 Y& ^3 L4 T: {. K* X& G; T& N
VRayCarPaintMtl (VR车漆材质)可实现精确模拟雪花
2 |6 I, c/ Y- s7 O; kVRayDistanceTex (VR距离纹理)可以测量任意网格对象的距离
7 l! Q+ y, o) x- }. ~' f" I. W3 AVRayLightSelect (VR灯光选择)可以渲染以单独提取的灯光贡献的元素
# r6 p% }/ s! m. s3 h: S/ {VRayLensEffects (VR镜头效果)能够渲染出眩光、光晕的效果
/ h8 f* n; }4 t$ tVRayExposureControl (VR曝光控制)可以对常规视口和摄影机镜头进行适当的曝光1 x2 l/ X) g5 X; |/ ^- a
VRayStereoRig 可以进行轻松的立体设置( U( u2 p: O) S8 H, d! O
VRayStereoscopic (VRay 立体)可以快速渲染出立体图像、DOF(景深)和运动模糊
$ f% f* m. ?% CVRayMtl (VR材质)中,Dispersion (散射)使用了对独立波长光线跟踪的支持8 d2 \: c- {. @2 o) u
支持双向路径跟踪,可实现准确、无偏移的灯光解决方案( v5 N) h" r9 ~- P/ X3 Z
矩形 V-Ray 灯光的 Directionality (方向性)参数能够将它们转换成聚光灯
3 z; A7 G+ m- }4 u+ L! h通过 VRayHDRI 纹理,动态加载 OpenEXR 纹理' f" i& e5 Z& e% ~
V-Ray 特殊灯光列表1 K; }; C- v/ ]7 @
在 3ds Max“创建”菜单下,可集成各种各样的 V-Ray 组件
' Y% c/ r+ A7 Z) ~  _通过 .lens (镜头文件)文件,可准确计算和渲染摄影机的扭曲) _9 i) S0 @# s9 g* J0 D7 q
对 MetaSL 材质的支持
7 J* ^1 _$ k9 A改进的功能:/ D5 b* _" y* f+ {5 i
更快的渲染 VRayProxy (VR代理)对象
- K, t7 a) ]$ F* A支持对思维粒子的适当模糊
5 `, f+ ^/ }- t) x! O% X' z在某些情况下,提升了光线跟踪的精度
. r$ e) X( p7 @. X7 B4 g! ?: S5 m面向 V-Ray 虚拟帧缓冲区的渲染历史
/ m0 q2 v- C8 b  T* h9 V4 R直接在 V-Ray 虚拟帧缓冲区内比较和加载图像' q( L9 K$ C6 Y' J  ^+ a' k
面向 VRayEnvironmentFog (VR环境雾)的适当融合
. G& R5 O) x& K, }6 V支持以点云的形式渲染 VRayProxy (VR代理)对象
; `: o" Q1 E. t4 @在新的硬件下,能更好的支持 V-Ray 灯光渲染* U! V( |% Y3 Z# T# S
面向灯光缓存的 Retrace (折回)阈值
& d) H8 C  Q4 e                                                                                                    ( l& J# Y1 P9 m* f9 T# g$ [

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标签: 渲染 元素
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发表评论941

  • 漫步靉靆 2013-1-7 23:17:09

    应该不能给win7 32位用。。。现在的3d版本都是以64位开发的。。。

  • Mr.神 2013-1-12 11:20:07

    ggggg反反复复反反复复反反复复反反复复反反复复吩咐

  • diyuqing 2013-1-28 20:07:58

    V-Ray V2.30.01 for 3dsMax2012/2013中英文二用安装版    要的进来下载

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