3dmax建筑模型教程
本教程跟大家介绍一些很简单的方法,基本上会用POLY建模的都会。本教程不教大家建模,通过这个模型来学习这个模型的作用和意义。先看看原图效果:http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-1405091433301O.jpg 先看看建模的步骤,先分析建筑模型的结构和细节问题,从图片上看,是有两个长方体变形而来,两个长方体进行分割即可完成。
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-140509143A9322.jpg
看看长方体演变的整个过程
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-140509143PV02.jpg
在四个面上加上段数方面弧面上的制作
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-140509143UC50.jpg
进行拉伸就可以得出建筑的形状了
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-140509143924919.jpg
在底部继续拉伸,再慢慢调节即可完成整个模型
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-1405091440022B.jpg
整个形体出来后,给底部细分加上圆滑,数值越大,细分就越圆滑。
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-140509144130G5.jpg
勾选后数值设置成2
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-140509144302237.jpg
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-1405091443162U.jpg
下面四个边选中后设置为1,再看看下面的效果
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-14050914454CN.jpg http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-14050914455C54.jpg
整个模型已经完成一半了,另一半也是同样的操作方法
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-14050914464M37.jpg 体型做好后就做立面图,有一边是玻璃,有一边是条装石材。下面先看看玻璃这面怎么做。转换POLY后,在表皮上渲染就可以了。
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-140509144SY13.jpg http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-140509144U3G7.jpg
玻璃框做好后就做楼板了。直接在楼层面细化横向线直接提取就做成楼板了。
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做成的效果如下:
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-140509145111326.jpg 玻璃做好一面后再做一面,整个玻璃板块和楼板做法一样。主要多加些条形石财。
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-140509145K4564.jpg
最后一步就是把两个体快中间连接起来。把两个物体块上的线提取边线,做成面就完成了。
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-140509150030529.jpg
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-140509150039C1.jpg 连接好线加上sureface命令即可。
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-140509150052638.jpg
http://www.silucg.cn/uploads/allimg/140509/751-14050915024W17.jpg
整个制作包括建模完整的步骤,细节的修改,模型边缘的处理和合并。更多的模型素材和3dmax教程可以在丝路在线教育官网下载。
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