VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

2016-6-25/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑 % P9 U. u9 m5 ]* ^. T

, S$ j" P, |5 n1 J软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
) H2 l+ n$ C. \        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本
) w' A+ j5 H- v; E+ \5 k$ r7 V

7 L% ~2 x  ?5 {- s8 R3 D2 |1 P9 ^- }
5 `5 F/ O1 h4 `" f, ^! `/ ]7 ^
3 x1 R1 J( y" P0 G
从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日)/ V" x/ e, A5 Q% V% |" P% @" g
    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;      
% S* I4 l( |. r+ @# _1 K   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺);
* ^! r( u$ P5 h! G) w7 M% s- ^         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图);
9 |9 [) c$ |( k' f2 U, c5 k- G         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
% Y* |. h* k0 `% ]2 e9 n          - 降噪可以利用硬件加速;
0 @( ~  V3 r$ u          - 可以在渲染完成后调整降噪结果; ) P, a; _' g7 l# E+ @1 W8 ?
         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;
5 J! i: W8 K  `# K          - 按降噪所需自动添加渲染元素; 9 Q! q; E% R% W0 q
(*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;
- y& h; E0 T% m! S% ?5 E* O9 d' `1 v  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);# {, S- O; J! y, V9 n; F
  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;) Y1 d  f$ @4 c$ D/ p% }% j
  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;
, r# `9 P" |' `0 N/ l' S- V1 _: X  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;1 Y6 z* B  n) W, }' d5 o9 ?# X" P
  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;& [& }. d; @% [1 @
  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;
, X6 x: l: Z; i" ?% ~8 P: [  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;: e( o& a. m+ u* ]! k/ [
  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;$ g( q& Z" B* I& g
  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;1 J6 m! T1 f, E, @. ~- [# n
  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;0 ^  {5 T, F# ]" e* j
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;; u( u9 u, N* N' N/ f( f( \; Q1 D
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;) L" ]3 Q3 d8 g$ c9 v* P3 E/ e
  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;
! u! h4 ^  K1 R  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);
' K1 ?/ C2 A, u  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
0 @, X+ t! v, W. \1 n3 ?- ^  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;) c: m5 o+ F+ ~! [) q& [9 s9 w( o
  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;
1 E' |* H; ~& N8 c0 |- D  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;: `' i$ B7 F' N7 D- \8 `) s. }
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;
! ]# @% K0 O  \/ i2 j/ t  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
$ L; M6 f; J3 u0 P  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;
" W3 i- ~- l% X) S9 ]/ k* W  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;
) z# n! K* B* i, e/ ]% |) Y9 o  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;# e8 E5 B7 U8 K4 i3 S% l+ C
  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;; ^" o8 @1 Z) x# O7 q, n4 K
  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   
2 @9 f* ~1 b4 \6 r 修改功能:
% a# ~5 z! S. o3 Q: ^  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;
/ W2 z) @8 ]' O& a6 t1 \$ F0 \  I  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;
" ]  F# ~. q$ H1 T. _$ P6 y  I1 l  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;* d7 P, [. p% r' H. I' G
  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;
2 f8 M# Z% E$ B! l* J& Y. K4 A  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮
7 S/ Q0 u, R  |* k1 H  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;
" c0 K/ G& T1 q2 a6 l9 b; `' r, ^  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;
0 E$ m: j7 h) t0 M( f# [3 u* X  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;& d) q, a, b; W& f! r) J
  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;
7 y: f  B7 L. t$ n: J% }* f! v  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;& H+ ~6 q  z( C0 k; y8 [$ ]; c, ~. v
  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;
4 e" c* @- c  v+ f  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;7 d  p; m) g+ b' A, N) C- U
  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;
6 I1 _. b4 C1 ~& C3 |" U: ?0 c( [6 F$ I  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;
1 G) h: C# |) n1 }) Q( X1 j  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;. `3 H# i9 S+ i; p7 w8 M
  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;* F  w( `* W% M; Z& A  n! v
  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;0 H9 ^8 _( f8 [* c' c
  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;
& d7 O1 b& [) V) j- e- ?( s/ q  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;
& c+ j' P0 ?8 Z. E  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;% G2 x) C3 T7 `* B! J3 d+ e
  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;
' R: R: y# X2 |- L+ V' j  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;% J6 Q$ p5 I) M; }
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;
; C4 B5 f8 q* f  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;2 |- b1 W7 a  N0 M+ V% k
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;2 w3 C  K4 r( F2 s; r
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;2 N+ k% x. H6 H/ _
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项;
. a! e& B- `# e9 [2 q; Q" ?* @  M7 P (*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;0 M" `* J" i' R
  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;
' I5 F8 Z! K0 [0 m% ~/ n  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;- `7 L" R+ N  p. s1 E- A
  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;
9 N/ R) ^# C  `2 |- c. p* F  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;/ `7 `4 @: i! D/ u# |
  (*) VRayProxy(VR-代理):
& b! z% P% t! G9 n0 q6 o, G优化渲染;7 X% K" h9 V# x3 f$ d
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;
, b+ j3 O* w& k, Z  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根;
; y9 C) ?& r! B (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;
4 @- k/ [, S; Z5 Y$ x$ F0 U+ F  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  6 k- ]  |# x: A* z: v
(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);4 Z' }& Q, r) p) W3 ^6 Y+ \0 o
    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   
* V6 Q1 e& f/ C# s5 g# u7 Y4 B& ^5 Z; h   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!: N5 `4 \! P8 E  ~8 U- i5 O

  c/ u6 l/ _, w9 b% R- b6 L; Fsonghua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com6 K- `1 B% B! s9 p9 t# B8 ~
http://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T
5 u0 _7 B8 s5 |

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?

x
标签: Design
精华推荐
换一换

发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极% u6 D, u# O9 c1 c' C! Y
    & a  }; |( Q7 z2 w6 s% y. j

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?

    x
  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

  • 405241108 2016-6-29 09:41:45

    为什么一打开这个链接就会卡死呢
    : l$ @- o" C; S5 p1 f4 Z

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...
拓者推荐
  • 2024拓者1T硬盘素材
  • 5月21日家居风水—长沙站
  • 5月21日户型优化—长沙站
  • 5月21日ipad手绘&Ai—长沙站
  • 流量时代丨新媒体大会