VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...

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本帖最后由 冰临城下521 于 2017-2-23 14:03 编辑
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软件简介:         V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
1 f4 {3 Q; {1 e# w; y4 j) Z        目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。    本版支持 3ds Max(Design)2014 / 2015 / 2016 的 64 位版本
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6 ?- J6 A( D: V
# U0 P' _$ b2 n/ \- Y" w4 q
8 \- i2 a5 g$ n. a5 R% a! g0 x$ {
/ y0 r: A" j6 n  ^6 ?+ D1 P从 VRay 3.30.05 版本后的更改功能以及修复如下:  内部版本 3.40.01(官方)(2016年5月31日), H' w2 C5 v9 A" r7 w
    新功能:  (*) V-Ray:新增支持 3ds Max 2017 包含:          - 新物理材质初始支持;      
# a5 [+ x5 f" x2 o: w   - 在 V-Ray RT 支持 MultiTile(多个平铺); ! `, i5 A9 L3 q: P$ w
         - 在 V-Ray RT 支持 ColorMap(颜色贴图);
( y5 d% _% u; y+ O+ j! P         - VFB(虚拟帧缓冲区):初始 HiDPI 缩放支持;  (*) VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的渲染元素包含图像的降噪版本:
- H1 ~& w1 t& f, D& p* w* w& e          - 降噪可以利用硬件加速;/ F) D( ~+ @# \
          - 可以在渲染完成后调整降噪结果; 6 m$ ]" w: I3 G% z% a6 i
         - 在渐进渲染期间定时更新降噪结果;: l+ w; r: j# ]9 A
          - 按降噪所需自动添加渲染元素;
1 w) |2 M! H+ S" ? (*) vdenoise.exe:一种新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;: \& d8 |' J/ C$ c
  (*) V-Ray:默认情况下启用全局照明(GI);
# X' ?6 B! t, [: Z7 n' f1 d  (*) V-Ray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”,其中分段不合并在所有;' @9 b; c) |+ \7 w4 E4 C
  (*) V-Ray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;# ?: b0 p5 ~& C9 a3 p
  (*) V-Ray:添加折射过滤烘焙元素;
, e9 Y" m# M& ^# h% x4 F2 A. V! ]8 G  (*) V-Ray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景内存中;) F- l" a6 F3 N7 m
  (*) V-Ray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 V-Ray 的设置选项卡;
. C  i% m/ G% y: H  (*) V-Ray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;
: q7 y/ V. p5 I3 `  _  (*) V-Ray RT GPU:添加正交摄影机的支持;5 i7 g4 w# K, F. v, M: Q
  (*) V-Ray RT GPU:添加程序澡波纹理图凹凸的支持;; U3 s$ M3 C( o6 a! E/ b, J, }
  (*) V-Ray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;
" b( L/ d# X# Q) h* k. C& h0 z* ]& N  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项,如果渲染正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;
+ J4 O  L1 [) z# e: [  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;
" |! j2 Q3 ^* b% O8 Y+ \" D  (*) VRayAerialPerspective(VR-空气透视):添加“过滤颜色”参数;4 ]( u) d; [1 Z# ~; u7 E
  (*) VRayIES:添加一个选项来选择发光强度,单位:坎德拉(cd);* w2 `( i+ v. v# Z' O  }
  (*) VRayInstancer(VR-实例):添加选项来覆盖源对象的节点属性;
/ b5 g% W# s  D$ W  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):添加支持纹理雪花;; }) K  _+ u' Y2 l  T
  (*) VRayStereoscopic(VR-立体):添加对垂直放置左/右视图的支持,并排除外;2 A' p# K7 N3 F/ s& g, n' n
  (*) VRayTriplanarTex(VR-三角平面纹理):添加随机模式:“按粒子 ID”/“按实例 ID”;: W3 j$ U  B1 n5 G2 u
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):实现了弹出并放大渲染图表的能力;2 b# `0 f, X2 ?0 Y4 v+ A
  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):在渲染图表中实现每个点不同的插值类型;
5 i- H# q  m( Z& q) f  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;
' D2 O0 D/ V7 A. O2 [2 w  (*) .vrscene exporter(V-Ray 场景文件导出器):在导出到 .vrscene(V-Ray 场景文件)的过程中显示进度条,而不是“没有响应”;6 g' C8 u8 L4 j4 a) k4 l+ @
  (*) V-Ray scene converter(V-Ray 场景转换器):将没有光域网(Web)的矩形/球体/圆盘光度学灯光转换为相应的 V-Ray 灯光;
1 p% w' U7 w. }; X  (*) ply2vrmesh.exe:存储使用 OBJ 文件的纹理名称到用户属性;
1 [) S% T, X2 G5 E; L+ x! Y  (*) vrayspawner.exe:使它有可能从远程位置来运行 V-Ray;   
5 F! h1 a2 s$ F3 R9 }7 R" t, P( j; [ 修改功能:
! S/ D# |" s! k8 I6 F1 E8 n  (*) V-Ray:更快的渲染灯光缓存;) {% a" F# Z5 D! `6 J- N6 s8 h
  (*) V-Ray:将“固定”和“自适应”采样器用户界面(UI)混合到“渲染块”图像采样器;
- {. p+ J" L! J2 D. N  (*) V-Ray:启用处理器组,并且在默认情况下支持超过 64 个 CPU 内核;
: k% ?, o7 O) @  (*) V-Ray:将“颜色阈值”重命名为自适应图像采样器中的“噪波阈值”;/ m5 v" m& s. Q1 c
  (*) V-Ray:与自动生成用户界面(UI)插件旁边添加颜色纹理图快捷按钮, F) i- m3 p8 b* K  k7 U; y$ r
  (*) V-Ray:添加用户界面(UI)模式视图切换为图像采样器卷展栏;
# y. w0 w! i( t- U. o) G- K0 V9 W  (*) V-Ray:使 DR 设置窗口可保存大小;
# w3 r" a5 @! {2 a/ n  (*) V-Ray:从用户界面(UI)移除“自适应细分”采样器;" l7 F( e' h6 r9 C$ N+ ^# S/ i6 r& F
  (*) V-Ray:慢速渲染在玻璃的多个窗格之后的可见对象;. l  J  r3 M$ [# `3 h. ^1 [
  (*) V-Ray:日志消息窗口文本和背景匹配 3ds Max 的配色方案;
0 L0 n9 A* v6 @. i$ a( B" l  (*) VRayLight(VR-灯光):精简用户界面(UI)卷展栏;
0 Z) C, Y8 Q; G0 E! b0 X! H: Z  (*) VRayLight(VR-灯光):当通过用户界面(UI)分配新的 VRayHDRI 或位图纹理,自动浏览文件并将贴图设置到球形环境;
) F& p& _# e9 k' d  (*) V-Ray RT:将关于当前噪波阈值添加到渲染统计;
* y' k0 a& ]; z2 \) k8 e9 P  (*) V-Ray RT:启用区域更改,无需重新启动 RT 渲染;! @1 K6 j  I& `0 k3 P# l9 _* r
  (*) V-Ray RT:默认情况下启用代理,外部参照,粒子系统,置换和运动模糊的渲染;: p1 n& R- F! v6 ^6 c- z- ^7 q
  (*) V-Ray RT:使产品级和 ActiveShade(实时渲染)渲染器独立覆盖材质;
5 J: t& `: @5 i  Z% \1 H3 h  (*) V-Ray RT:优化导出有许多面、并且有许多实例几何体的场景;$ {3 k0 X! I6 T* w2 F
  (*) V-Ray RT GPU:添加 VRayDirt(VR-污垢)“偏移”微调器的支持;+ c: w$ g: w2 V8 j3 c
  (*) V-Ray RT GPU:改进自动调整纹理大小,从而导致减少内存的使用量和更好的质量;; u% P( W+ f$ v" o( A4 v0 w
  (*) V-Ray RT GPU:优化 VRayBlendMaterial(VR-混合材质)的渲染;4 j' p2 Y& g( T1 T
  (*) V-Ray RT GPU:加速加载已调整大小的纹理到 GPU;
& T% K- t- D4 f! X" ?  w  (*) V-Ray RT GPU:警告那些将所有的 GPU 都用于渲染的用户;( D& W0 m, w+ {9 F' u8 A* |
  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):添加一个打开 V-Ray 消息窗口的按钮;
% b8 G9 x" q9 K( `. `  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):当图像无法保存在历史上时,显示警告;
5 ?0 z1 e" l" i2 Z0 o  (*) VFB(虚拟帧缓冲区):MAXScript 命令“vfbcontrol # clearimage”不应触发确认对话框;
+ K  r7 @# l5 j& {! K6 Z6 E  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):自动计算 2D 置换模式中的“精度”参数;. d5 s3 J  W6 s2 h. j2 |* |* ~3 O
  (*) VRayDisplacementMod(VR-置换模式):在默认情况下启用“静态几何体”选项; 5 @* J$ [  Q6 ?9 S. {
(*) VRayExposureControl(VR-曝光控制):恢复 3ds Max 2016 和更高版本;+ `5 c# Z! ]7 R
  (*) VRayFur(VR-毛皮):更快的发束生成;9 @# [1 g3 J' G2 `% y
  (*) VRayHDRI:从“窗口管理器”到“文件编辑字段”实现纹理文件的拖放;& f& G) [' P. ~' d3 h5 ?
  (*) VRayMtl(VR-材质):改进 GGX/GTR 采样,以减少萤火虫;) G' {1 S# C' \( L5 y  ^
  (*) VRayMtl(VR-材质):“各向异性”微调器有一个较低的步骤;2 _6 g6 D' q7 I' i" |, x6 f# |( x
  (*) VRayProxy(VR-代理):5 c: R( j6 t" _9 V
优化渲染;- \  O8 Q- B5 P  {: a- Y& M
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):改进重要性采样算法,去掉“纹理细分”参数;6 ~" y1 @7 U' u0 Q/ X+ u/ H
  (*) VRayStochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质):将“雪花量”视为雪花数量的平方根;
0 L6 o8 b5 T0 X8 {/ ?: d (*) VRaySun/VRaySky(VR-太阳/VR-天空):添加“混合角度”和“地平线偏移”选项到用户界面;
: |1 V. W) U% ~& y  b) C& U  (*) VRayVolumeGrid(VR-体积栅格):添加更改网格预览颜色的选项;  8 F( N! r8 h* |4 \
(*) V-Ray 场景转换器:将 3ds Max 的法线凹凸贴图转换为 VRayNormalMap;(VR-法线贴图);
. v( Z1 p8 r5 D, c. h2 a    Bug 修复:    修复内容太多,就不再过多赘述了......   - A0 h# Q) G- V% O! m
   安装使用前的必要条件:  在使用本破解版之前,必须关闭杀毒软件,以免拦截破解文件,导致无法使用,切记!  或者,你在杀毒软件中设置排除 3dsmax 的目录文件夹,就不需要关闭杀毒软件了;  享用!
* b. t( d6 S2 L# z# M' T- }
1 A" V& b( F  \, y1 k6 Csonghua盘下载:回复可见songhua密码:www.jianyi80.com
9 N$ g, L& ]; s6 V- s: S7 y8 rhttp://pan.baidu.com/s/1i4VGo2T
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标签: Design
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发表评论2616

  • 52kfo 2016-6-25 14:49:59

    无名汉化的这个版本需要登陆中国汉化论坛,第一次运行小红伞会拦截,真是越做越流氓

  • 君心 2016-6-25 17:53:49

    楼米威武!但听说中国汉化网新版本安装,需要注册用户名和密码才能安装。

  • 君心 2016-6-25 18:48:16

    大家还是不要下载了,下了也没用,必须是在中国汉化网的充值用户才可以安装。一机一码

  • 52kfo 2016-6-27 10:06:32

    汉化论坛的这个版本有问题,每次启动都被杀毒软件拦截,我安装其他人做的英文破解版就没这毛病。另外汉化论坛的在安装过程中要填写论坛的注册名,密码,无耻之极
    - C, h' \1 W4 m8 i- X9 e* S/ v
    7 H" E  C; C* I4 h1 q! E1 K, d

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  • fevenoxm 2016-6-27 21:42:11


    9 z  b1 |' ?& L0 \0 d  c5 t赞!!!顶一顶!!!

  • kieranlee 2016-6-28 13:18:19

    谢谢分享,另外27日汉化已经更新,麻烦楼主更新,谢谢

VRay Adv 3.40.01 for 3dsMax2014/2015/2016_64bit(高级渲染器)中英文...
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